Hinweis: Die meisten Links in diesem Guide sind auf Englisch, da man im deutschen nicht all zu viel über dieses Thema findet.

Warum PC?

Vergesst alles was ihr geglaubt habt über PC-Gaming zu wissen. Es ist 2015 und PC-Gaming war noch nie so günstig, zugänglich, uneingeschränkt, macht mehr Spaß oder ist weiterverbreitet als heute. Diesem massivem Wachstums des PC's ist es größtenteils den Konsolen, die (im Vergleich zu gleichwertigen PC's) nie schlechter waren als heute, zu verdanken. Es stimmt, dies ist das erste mal in der Spiele-Geschichte, dass PC's profitabler geworden sind und Konsolen in jeder erdenklichen Weise für weniger Geld übertreffen (sich jedoch immernoch aufgrund von Vermarktung und traditionelle Vorstellungen verkaufen). Diese Seite wird (im Detail) erklären wie und warum der PC zweifellos und objektiv die bessere Wahl (günstiger, schneller, mehr & bessere Spiele) gegenüber den leistungsschwachen und Industrie schädigenden PS4 und Xbox One "PC Nachahmern" ist. Sie ist zudem nicht linear und kann in beliebiger Reihenfolge gelesen werden. Dies ist eine sehr PC-orientierte Community, also könnte man ungerechtfertigtes oder widersprüchliches Anhängergeschwafel erwarten... aber eine große Triebfeder hinter der PC-Bewegung ist wegen dem, was es zu bieten hat; nicht was es ist, das wäre "Choice-supportive bias". Quellen:12345678910111213

Die letzten fünf Jahre haben das Anschwellen, der Wachstum, des Wettbewerbs und der Innovation der Branche den PC in fast allen Hinsichten verbessert, größtenteils dank der mobilen Revolution und auch Seiten wie Steam, Humble Bundle und Good Old Games. PC-Gaming ist günstiger als je zuvor und Konsolen-Gaming wird immer teurer, da die PlayStation & Xbox Abteilungen die Preise (und ihre eigenen Geschäftstätigkeitskosten) jedes Jahr höher treiben. Diesen Guide zu lesen kostet dich genau 0€, wohingegen im Vergleich, eine Konsole zu kaufen und alle erweiterten kosten für alles, was sie erfordern zu bezahlen, locker 1500€ innerhalb von ein paar Jahren übersteigen kann (ganz abgesehn davon, dass Konsolen ein erheblich schlechteres Spielerlebnis bieten)! Ganz ehrlich, was kann es schon Schaden dies zu lesen? Erstell ein Lesezeichen von der Seite, lese sie gründlich, sieh dir alle Quellen an, teile den Link mit deinen Freunden und Viel Spaß!

Zusammengefasst, warum sollte ich einen PC einer Konsole vorziehen? Was kann ein PC schon bieten?

PC's sind aus vielen Gründen gleicherweise großartige Maschinen zum Spielen, für die Arbeit und Unterhaltung. Dies beinhaltet unter anderem:

  • PC-Gaming als ganzes ist wesentlich günstiger als Konsolen-Gaming [1][2]
  • Zu Konsolen gleichwertige PC-Hardware ist günstiger (gleiche Leistung für weniger Geld, mehr Leistung für gleiches Geld oder viel mehr Leistung für etwas mehr Geld). [1]
  • Bei PC's hat man die Freiheit aufzurüsten wann immer DU es möchtest, nicht wenn Sony oder Microsoft es möchten.
  • PC's funktionieren problemlos mit Fernseher oder Bildschirmen und selbst mehrere von beiden.
  • PC's können mit Emulatoren fast alle alten Konsolen-Spiele, die je gemacht wurden, mit mehr Grafikdetails, mit welchem Kontroller auch immer du möchtest, spielen... umsonst. [1]
  • PC's können fast alle Kontroller benutzen, die je gemacht wurden. Moderne (PS3/PS4/X360/XO) funktionieren sogar ohne USB-Adapter. [1]
  • PC-Spiele bieten ein schärferes Bild dank nativer Auflösung, Konsolen-Spiele erlauben das Anpassen der Auflösung, damit sie genau zum Bildschirm passt, nicht.
  • Spieldienste und "soziale Dinste" sind auf dem PC völlig kostenlos, selbst mit online Spiel (Steam, Galaxy, Desura, Mumble, usw.)
  • Spieldienste auf dem PC bieten mehr Funktionalität als für was du auf Konsolen bezahlst
  • PC's haben bessere Mehrspieler Unterstützung (LAN, 16x lokaler Mehrspieler auf der selben Maschine mit softXpand)
  • Ein moderner preiswerter GPU liefert ungefähr 60 Frames pro Sekunde während des Gameplays von neuen Spielen. Konsolen schaffen in den meisten fällen kaum 30 FPS.
  • PC's können nicht nur für Bildung, Unterhaltung, zum Spielen und dem Erstellen von Inhalten genutzt werden... sie sind für all dies auch am besten geeignet.
  • Schneller und günstiger als eine PS4 oder XBox One, selbst für $400
  • Mehr exklusive Spiele als die "Current-Gen" Konsolen zusammen
  • Mehr hoch-bewertete exklusive Spiele
  • Kostenlose Spiel-Modifikationen und Verbesserungen
  • Mehr Spiele, viel größere Bibliothek
  • Mehr exklusive Spiele
  • Gesunde, unabhängige Entwickler-Szene
  • Haufenweise kostenlose Spiele
  • Kostenlose Abandonware Spiele
  • Kann viele Konsolen-Spiele mit frei zugänglichen Emulatoren spielen
  • Zunehmend günstigere Hardware für den Preis während neue GPU's veröffentlicht werden
  • Big Picture Modus für das Spielen auf der Couch
  • Einfacher zu reparieren und sehr modular
  • Vorwärts- und Rückwärtskompatibilität der Hardware von ~2 Jahren
  • Keine Bestrafung fürs reparieren
  • Kann aufgerüstet werden, falls gewünscht
  • Einfacher aufzurüsten
  • Besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Konsolen
  • Höhere Frameraten (flüssiger)
  • Höhere Auflösung (nativ zu deinem Bildschirm, scharfes Bild). Konsolen tun sich selbst mit 700-900p schwer!
  • Mehr grafische Details (Beleuchtung, Texturen, Blattwerk, Partikel, Schattierung, Wetter)
  • Du besitzt wahrscheinlich so oder so irgendeine Art von PC, warum nicht ein wenig mehr oben drauf zahlen um es zu einer Gaming-Maschine zu machen? Das allein macht es günstiger als eine Konsole.

Der Persönliche Computer ist eine, sich ständig weiterentwickelnde, Platform. Sie wächst in Leistung, Potential und Preis-Leistungs-Verhältnis fast jedes einzelne Jahr. Teil der Ursache dieser Verbesserung, sie ist frei von der Kontrolle einer einzigen Entität. Anstatt von einem einzigen Unternehmen reguliert zu werden, ist die Kontrolle und Beeinflussung des Fortschritts des PC's in den Händen von jedem gleichermaßen. Auch ihr, die Verbraucher, habt die volle Freiheit Software, Spiele und Hardware für den PC zu erstellen oder verkaufen. Die Platform wird stetig durch konkurrierende Unternehmen und Individuen über das gesamte Spektrum verbessert und alle versuchen euch (und potentielle Entwickler) das beste Nutzungserlebnis möglich zu bieten. Lest einfach weiter!

"Warum kümmert es dich was andere kaufen und worauf sie Spiele spielen?"

Das ist eine gute Frage. Wir (die PC-Spieler) lieben Gaming und die Spieleindustrie mit einer brennenden Leidenschaft. Unglücklicherweise saugen moderne Konsolen die Industrie bis aufs Blut aus.

Heutzutage geht es im Konsolen-Geschäft nicht länger darum, Spieler und Entwickler zufriedenzustellen; Es geht darum, ein Monopol aufzubauen damit sie gewaltsam Entwickler anlocken und monetär zu dem Punkt erschöpfen können, wo sie es sich nicht mehr leisten können ein hochwertiges Spiel für eine konkurrierende Platform zu entwickeln (folglich, schlechte Ports). Es geht darum, sie zu bestechen wenn sie sie nicht mit Marktanteilen anlocken können (bezahlte Exklusivität). Es geht darum zu tun, was auch immer nötig ist, um so viele Franchises wie möglich auf seiner eigenen Platform wegzuschließen, damit die Konkurrenz keine mehr übrig hat, was einem einen größeren Marktanteil verschafft (und infolgedessen, Macht). Sie sind so sehr darauf fokussiert, konkurrierende Platformen zu zerstören, dass sie kein Geld mehr übrig haben um dem Verbaucher ein Produkt anzubieten, welches sie glücklich macht. Du, als Spieler, solltest sauer über das, was sie mit dir und deinen Lieblingsspielen machen, sein. Wenn du das verstehst und ihre Taten trotzdem nur wegen Markentreue weiter verteidigst, musst du wirklich deine Argumentation nochmal überdenken. Konsolen nehmen VIEL mehr weg, als sie geben, und das ist all die Rechtfertigung, die man je brauchen sollte, wenn man jemanden bessere Alternativen zeigen möchte.

Konsolen schaden: PC-Spieler, Konsolen-Spieler und Spieleentwickler.

Konsolen helfen: Die Hersteller, die sie entwickelt und verbittert vermarktet haben, Entwickler, die von einem Konsolen-Hersteller gekauft wurden und "Journalisten", die sich auf ihre Seite gestellt haben. Das wars.

Zum Vergleich: PC hilft:

  • Hardware-Hersteller (Asus, AMD, Gigabyte, XFX, EVGA, Intel, Seagate, usw.)
  • Software-Unternehmen (Unity Technologies, Adobe, Mozilla, CD Projekt Red, Google, Dropbox, usw.)
  • Spieleentwickler (Blizzard, Gearbox Software, Crytek, Valve, CD Projekt Red, id Software, Rockstar, Devolver Digital, usw.)
  • PC-Spieler
  • Konsolen-Spieler (indem Konsolen-Herstellern ein Standard zum anstreben gegeben wird, unglücklicherweise benutzen sie die Vermarktung um zu rechtfertigen, dass die billigste Hardware benutzt wird)

und letztendlich, PC schadet:

  • Die Gewinnspanne der Konsolen-Hersteller
  • Entwickler, die ihre ganzen Rechte oder gesamte Existenz den Konsolen-Herstellern abgezeichnet haben
  • "Journalisten", die sich auf Pro-Konsole und Anti-PC AUZ (Angst, Unsicherheit und Zweifel) verlassen, um ihre Rechnungen zu bezahlen. [1]

Es ist ein wohldurchdachter Betrug der allen schädigt, dich eingeschlossen. Konsolen sind nicht länger eine "coole und innovative" Sache, die Entwickler bewusst wählen, da sie sich mit ihren künstlerischen Vorstellungen vereinbaren lassen (wie es in den 1980ern-1990ern der Fall war, vor dem "neuen Zeitalter" von PC-Grafik). Sie sind etwas, womit die Entwickler arbeiten und ihre Spiele abmildern müssen damit sie kompatibel sind (weil sie entweder ein Tochterunternehmen von Sony oder Microsoft sind oder keine andere Wahl haben), das viele Spieler kaufen müssen (aufgrund von Vermarktungslügen und erzwungene/bestochene Exklusivität), und was PC-Spieler verkraften müssen (weil soviele Leute betrogen werden, damit sie sie kaufen und Entwickler diese große und schwach behardwarete demografische Gruppe über dem PC Priorität geben). Sony und Microsoft sind dem PC-Spieler ins Gehege gekommen, als sie unsere Spiele, Entwickler und Industrie attackiert haben. Konsolen-Hersteller sind nicht deine Freunde. Sie wurden von Mischkonzernen gemacht, die nichts über die Spieleindustrie wissen und nicht mehr als eine Cash-Kuh sehen, wenn sie Gamer anschauen. Sie haben kein Interesse daran, dir gute Hardware, gute Spiele oder ein gutes Erlebnis zu bieten. Sie wollen die Industrie kontrollieren und jeden in ihrem tödlichen Kreis einsperren und sie werden jede Vermarktungslüge die nötig ist, um Leute dazu zu kriegen, für sie zu kämpfen (sie verstehen die Psychology und sie wissen, dass sie die Macht haben, Leute auszutricksen, dass sie sie verteidigen) herausgeben. Also, wenn dir die Spieleindustrie und die Innovation wichtig ist, verstehe eins: Sie saugen die Industrie leer und stecken ihr "dreckiges Geld" in absolut keinem Platz, der dir oder der Industrie helfen. Eine Spielewelt ohne Konsolen, die sie zurückhält, wäre eine großartige. Wenn du das nächste mal jemanden gegen Konsolen argumentieren hörst, denk einfach an eins bevor du sie konfrontierst: Sony und Microsoft haben den Streit provoziert, nicht wir.

"Aktuelle Konsolen sind aufgrund der Erlebnisse, die vergangene Konsolen geliefert haben, akzeptabel oder relevant."

Argumente, die "Current-Gen" Konsolen aufgrund von etwas, dass eine vergangene Konsole geboten hat, rechtfertigen, sind die Lehrbuch-Definition von einem Reiz der Tradition Fehlschluss. Sony und Microsoft stützen sich auf dem Erfolg der vergangenen Konsolen, um ihre aktuellen Konsolen relevant erscheinen zu lassen, und sie werden immer einen gewissen Grad an Erfolg damit haben. An Emotionen und Nostalgie zu appellieren wird immer ein beliebtes Vermarktungswerkzeug sein. Lass dich davon nicht beeinflussen. Außerdem kannst du all diese alten Konsolen Spiele auf deinem PC in Emulatoren spielen. Wie auch immer, zurück zum guten Teil!

"Ist PC-Gaming nicht teurer als eine Konsole?"

Wer auch immer dir das erzählt hat, ist entweder falsch informiert oder lügt vorsätzlich. Also nein, absolut nicht. Vor allem wenn du planst, lediglich die Leistung einer Konsole zu erziehlen. Es gibt bereits Grafikkarten für $150 (ca. 110€) auf dem Markt, die die PS4 und XBox One in sachen Bildfrequenz, Auflösung, Detail, Preis-Leistungs-Verhältnis und Stromverbrauch übertreffen. Konsolen-Gaming ist auch nicht wirklich günsitg. Viele Leute glauben fälschlicherweise, dass man über 750€-1000€ für einen PC, der Spiele ohne Probleme spielen kann, ausgeben muss. Das ist einfach nicht wahr! Diese Ungenauigkeiten können zum Teil den sehr lautstarken und falsch informierten Massen und der Verfügbarkeit (und dem Mainstream Hype) der teuren PC Hardware, für die wir oft Werbung sehen, zugeschrieben werden. Man sieht es mehr, weil es mehr beworben wird. Warum wird es mehr beworben? Weil die Unternehmen mehr Geld mit der teuren Hardware machen, als mit ihren mainstream und preiswerten Angeboten. Die mainstream/preiswerten Bauteile sind das, was ihr euch angucken solltet; nicht die 2000€ Enthusiasten Bauteile. Wir leben nicht mehr in den 90ern. PC-Hardware ist heutzutage günstiger als je zuvor! Wenn man sich die mickrige Auswahl an ersetzbarer und ausbaufähiger Hardware anguckt, die die Konsolen anbieten, wird man immer günstigere und bessere Alternativen für den PC fiden. Genau genommen kannst du jetzt gleich einen PC bauen, der, für mehr oder weniger genau den selben Preis, die "Next-Gen" Konsolen übertrifft. Schließlich sind die "Next-Gen" Konsolen nichts weiter als abgemilderte PC's mit verkrüppelten Betriebssystemen. Und außerdem, wenn man lediglich 30 Frames pro Sekunde und nur 720p erreichen möchte, wird man eine ganze Menge Geld sparen. Tatsächlich ist es heutzutage sogar schwer, eine Minimalklasse Grafikkarte zu finden, die so schlechte Leistung bringt. Wenn man nur der Leistung einer Konsole gleichkommen möchte, halbiert man im Grunde sein Budget für den GPU. Siehe TekSyndicate's eigene(n) Erklärung und PC und diese grobe Erklärung für mehr Informationen. Wenn man Bauteile noch günstiger haben möchte als in den Beispielvideos, Geizhals (Im englischem Original PCPartPicker welche einige Vorteile gegenüber Geizhals hat) und /r/BuildaPCSales sind großartige Orte um die günstigsten Preise zu finden. Das nächste mal wenn dich jemand daran erinnert, dass 'die Grafik nicht das wichtigste' ist, erinnere sie dass sie Glück haben, da dies bedeutet, dass sie fast garnichts für ihre Grafikkarte ausgeben werden um die Leistung zu erreichen, die sie als angemessen ertrachten.

Hier ist ein stark vereinfachtes Beispiel für einen modernen Gaming Computer:

Typ Artikel Preis
Moderner gaming CPU Athlon X4 oder Intel i3 80€
Moderner gaming GPU, der die PS4 & XBO vernichtet AMD R9 270 oder NVidia GeForce 750 100€
Motherboard Hoch bewertetes Board für eins der beiden CPU's 60€
Arbeitsspeicher 4GB DDR3, vermutlich 1333 oder 1600 30€
Speicher Festplatte und/oder schnelle SSD, 1TB(HDD) oder 128GB(SSD) 60€
Gehäuse Was immer dir gefällt und indem diese Teile passen (wahrscheinlich MicroATX) 50€
Netzteil Was immer diesen PC betreiben kann, ~400W 30€
Gesamt
Alle geschätzten Preise zusammengefasst ~400€

Sofortige Vorteile: Keine Online-Gebühren, haufenweise kostenlose Spiele, kostenlose Emulatoren, kostenlose Abandonware Spiele, viel günstigere Spiele dank Steam und GOG, verwende alte Hardware wieder (Kontroller, Maus, Tastatur), wird nicht aufgerüstet werden müssen bis Spiele anfangen sich bei 30 FPS bei niedrigen Einstellungen schwer zu tun.

Optimierung: Mit der Zeit werden Konsolen nicht stärker und PC's nicht schwächer

Manche Leute behaupten, dass Konsolen mit der Zeit besser werden aufgrund der "Optimierung" und dass PC'S (auf der anderen Seite) langsamer werden und aufgerüstet werden müssen, um mit diesen "Optimierungen" mithalten zu können. Stimmt nicht! Ja, es gibt mehr und mehr Entwicklerhardware und zunehmende SDK Kenntnisse nachdem eine neue Konsole gestartet wurde (besonders bei der XBox 360 und PS3), aber nicht für sehr lange. Diese "Optimierungen" sind auch nicht exklusiv auf den Konsolen! Die selben Optimierungen werden auch auf dem PC genutzt, wenn sie große Hardware Verbesserungen bekommt. Die Hauptursache des "Konsolen Optimierung" Irrglaubes (mit Ausnahme von den YouTube Kommentaren) ist wahrscheinlich dem Stand der Hardware beim Start der XBox 360 und PS3 zuzuführen. Als die XBox 360 und PS3 starteten, hatten sie komplett neue Arten und Mixturen von Hardware mit denen die Branche sehr unvertraut war. Die XBox One und PS4 werden einfach keine ähnliche Entwickler Lernkurve wie die 360 und PS3 haben, weil beide neue Konsolen x86-basierende Prozessoren benutzen (welche auch von PC's benutzt werden!). Was den zweiten Teil des Arguments angeht, PC-Hardware (im Vergleich zu Konsolen Hardware) verliert nicht schneller an Wert. Analysieren wir das mal: Erstens, die 360 und PS3 wurden bei ihrem Start mit Verlust verkauft. Die Zeiten haben sich geändert! Die XBox One und PS4 werden beide mit einem Gewinn nach ihren ersten Spiel/Online Käufen verkauft (selbst bei 400€/500€). Zweitens, die Leistung pro Euro von Desktop GPU's ist wesentlich besser als damals. Selbst wenn man das in Betracht zieht, ein GPU in 2006 (während des Starts der 360 und PS3), der ähnlich viel der Baukosten dieser Konsolen kostet, ist selbst heute noch brauchbar. Die besten GPU's für diese Demonstration ist NVidia's 8800 Serie. Nicht nur bekommen sie heute immernoch Treiber Updates, sondern bekommen auch Unterstützung von Spieleentwicklern.

Zusätzlich zu besserem Preis-Leistungs-Verhältnis hat der PC eine höhere Leistungs & Qualitäts Obergrenze

Wenn du der Typ Mensch bist, der aufs Ganze gehen will und ein mehrere tausend Euro Set-up mit mehreren Monitoren und Grafikkarten kaufen möchte, dann kannst du das auch machen. Spieleentwickler wissen, dass dies ein kleiner Teil des PC-Gaming Markts macht. Deswegen stellen sie Grafikoptionen, die die Grafikkarte mehr beanspruchen, zur Verfügung damit extra Hardware nicht ungenutzt bleibt. Viele Leute glauben, dass sie wegen diesen Optionen unbedingt die neueste und beste 'RadForce MegaGigaJiggaFlexx 95-milliarden Elite Zombie Slayer Edition' Grafikkarte brauchen, um diese Optionen mit einer akzeptablen Bildfrequenz (oder auch 'FPS', Frames per Second; Bilder pro Sekunde) zu spielen. Die höchsten/ultra Optionen sind nicht für die Mehrheit gedacht. Selbst bei geringen oder mittleren Einstellungen wird man höhere Auflösungen, flüssigere Bildfrequenz, bessere Beleuchtung, höher auflösendere Texturen und detailliertere Szenen bekommen, als mit einer Konsole ähnlichem Preises. Tatsache ist, dass sowohl die Hardware als auch Software Unternehmen genau wissen, welche Grafik-Hardware der Durchschnitts-Verbraucher kaufen und benutzen wird und entwickeln deren Spiele und Hardware dementsprechend. Sie sind nicht da um eine Spiel, das so anspruchsvoll ist, dass man es nicht spielen kann, zu entwickeln und jeder der sagt, dass es genauso ist, erzählt dir nicht die ganze Wahrheit. Spieleentwickler wollen Umsatz machen und wenn deren Spiele nur auf den obengenannten Minderheits-Enthusiasten Branche PC's laufen, dann werden die auch nur wenig Umsatz machen. Es sind fast ausschließlich die Grafik-Mods, die des Spiels Mindest-GPU Preis auf 1000€ oder mehr treiben.

Battlefield 3 mit mehreren Monitoren mit EyeFinity gerendert. Hier ist ein Video davon in Aktion (2012).

Man bekommt mehr Online Funktionalität kostenlos als ein zahlender Konsolenbenutzer

Steam ist eine stark integrierte Gaming Suite. Zum Beispiel: man kann Coupons, Spiele, In-Game Gegenstände und Karten mit einem anderen Steam Benutzer direkt in Steam tauschen (man muss nicht In-Game sein und sich treffen). Man kann sehen welche Spiele und Server seine Freunde gerade spielen und dem Server mit einem Klick auf einen Knopf beitreten (und andersrum auch, man kann seine Freunde auf seinen Server einladen). Man kann auf dem Community Markt handeln ohne jemals jemanden jagen zu müssen, der bestimmte Items hat oder möchte. Steam hat außerdem einen integrierten Software Store, Workshop (für einfacheres modden), Greenlight und den Big Picture Modus für Couch Spieler. Steam wird auch automatisch deine gespeicherten Spielstände und Einstellung mit der Steam Cloud synchronisieren. Die In-Game Steam Oberfläche ist ebenfalls fantastisch. Mit ihr kann man chatten, tauschen, im Internet für Komplettlösungen suchen und ähnliches, seine Errungenschaften verfolgen und vieles mehr.

PC-Spiele sind so viel günstiger, dass sie alleine einem High-End PC erlauben eine Konsole innerhalb eines Jahres zu unterbieten

Das ganze Jahr über werden PC-Spiele, zu danken von Good Old Games, Humble Bundles und Steam Sales, mit extremen Rabatten verkauft. Selbst brandneue Spiele, die noch herausgegeben werden, können gelegendlich einen Pre-Order Rabatt bekommen oder anderweitig unter dem traditionellen Konsolen Veröffentlichungspreis von 59.99€ fallen. Außerdem gibt es die vereinzelten Franchise oder "Studio" Pakete, die einem um die 25-50% sparen können. Sommer und Winter Steam Sales bieten die größten Rabatte mit einzelnen Spielen bis zu 75% weniger und mit ganzen Franchise und Paket Rabatten zusätzlich zu den Rabatten die von Valve schon drauf sind. Ja, es ist wahr, dass man manchmal Spiele von einem Paket bekommt, die man garnicht haben möchte, aber man muss sich schon große Mühe geben um das als einen Nachteil zu sehen. Die Spiele gehören dir für immer und es besteht eine ganz gute Chance, dass jemand ein Spiel von dir "ausleihen" und ausprobieren möchte, selbst wenn du kein Interesse an dem Spiel hast. Im Laufe von 3-4 Jahren haben manche Leute über $3000 (ca. 2200€) mit Steam gespart. All diese Rabatte, und Entwickler verdienen immernoch mehr auf dem PC.

Der PC ist besser ausgerüstet zum online spielen als eine Konsole

Da PC's mehr Rechenleistung und schnelleren Netzwerkbetrieb (sowie modulären Netzwerkbetrieb) haben, kann man eine schnellere 10-Gigabit Ethernet-Karte einbauen, wenn man möchte. Das bedeutet (man hat die Option für) mehr Gegner, mehr Spieler, mehr Action, viel schnellere und klarere Voice-Kommunikation, niedrigere Latenzen und vieles mehr. Entwickler und Hobbyisten Serveranbieter haben große Sprünge mit dem PC in den letzten Jahren gemacht; einige PC Server unterstützen sogar bis zu 10.000 Spieler in einem einzigen FPS Match! Stell dir den Wahnsinn von 10.000 Spielern vor im Vergleich zu einem mikrigen 64 Spieler Match (womit selbst die neusten und besten Konsolen Probleme haben überhaupt zu erreichen).

PC-Spiele können gemodded werden. Konsolen Spiele (legal und logisch) können das nicht

Hast du jemals ein Spiel durchgespielt und den Ansturm von Schwermut gespürt, wenn die letzte Cut-Szene zu ende geht und man zurück ins Hauptmenü geschickt wird und die Musik anfängt zu spielen? Vermutlich. Glücklicherwiese gibt es für PC-Spieler Unmengen an Mods für unsere Spiele, die man einfach installieren kann. Mods können Gameplay Logik verändern, Maps und Charaktere hinzufügen, massiv die Grafikqualität verbessern, neue Spielemodi einbringen und sogar komplett neue Spiele erstellen. Konsolen können das einfach nicht. Die einfachste Weise mit der man ein gemoddetes Konsolen Spiel spielen kann, wäre ein gemoddetes CD Abbild des Spieles zu kaufen oder brennen und die Firmware zu modifizieren, damit die CD akzeptiert wird, was die Konsole unfähig macht online zu spielen und man könnte sogar rechtliche Probleme bekommen. Glücklicherweise ist die Wii eine solche Konsole, die Modding erlaubt (nicht alle Konsolen sind böse wenn es um Modding geht!). Ganz abgesehn davon, dass Mod Unterstützung ungeheuer hilfreich für Spieler, Spiele und Entwickler ist. Plus, dank der Modder Communities, altern PC Spiele quasi rückwärts. Bedeutet, dass sie mit der Zeit noch besser aussehen werden. Schau dir GTA IV ab Januar 2014 an, wenn du es nicht glaubst.

Wie großzügig! Konsolen löschen nichtmal deine Saves, wenn du sie für einen kostenlosen Mod bezahlst.

Man muss keinen PC bauen um PC-Gaming im vollem Umfang erleben zu können

Zu allererst, kaufe niemals einen "Gaming" Desktop. NIEMALS. Er wird entweder ungemein teuer sein (Alienware) oder gravierend wenig Leistung für den Preis haben (CyberPowerPC, iBuyPower, iMac). Meistens schmeißen die einen vollkommen unnötigen i7 einher mit irgendeiner beschissenen 50€ Karte und deine Spiele laufen dementsprechend scheiße. Zum anderen kann man seine neu gekaufte Hardware in einen beliebigen Full-Size Desktop bauen. Solange dein PC relativ anständig ist und du eine ~100€ Grafikkarte einbaust, wirst du moderne Spiele bestens spielen können. Allerdings ist das selber Bauen immernoch die beste Wahl, da es wesentlich länger genügen wird und mehr Anpassbarkeit und besseres Preis-Leistungs-Verhältnis bietet.

Wenn du keinen PC bauen möchtest (was merkwürdig ist, weil selbst ein 5 Jahre altes Mädchen heutzutage ein PC bauen kann), empfehle ich dir einen anständigen Full-Size Non-Gaming Desktop von einem Händler zu kaufen, eine Grafikkarte zu kaufen und diese selbst in den PC zu bauen. Das ist nicht schwerer als die Festplatte einer Konsole aufzurüsten oder den Staubbeutel des Staubsaugers zu wechseln. Wenn die Karte erstmal drin ist, installier die neuesten Treiber von der AMD oder nVidia Website und deine Spiele werden startklar sein. PCPerspective hat sogar ein eigenes ausführliches Video in dem sie demonstireren und erklären wie günstig und einfach es ist, eine 'Büro-Box' in eine Gaming-Maschine zu verwandeln.

Um einen PC zu bauen benötigt man kein spezielles training oder eine Ausbildung

Es ist als wenn man ein Lego Haus zusammenbaut. Schau dir einfach ein paar Tutorials an und lass dich von uns beraten, /r/BuildAPC oder /r/BuildAPCForMe. Es macht sogar Spaß seine eigenen Teile zusammenzustellen und zu bauen. Es gibt viele Youtube Videos die dir helfen werden. Informier dich allerdings über Intel's Ivy Bridge oder Haswell Chips, wenn du nichts mit deren wärmeleitungs Problemen zu tun haben möchtest. Zum Schluss, besuch unsere PC-Build Seite und fang an zu lesen! Das einzigste was man machen muss, ist eine statische Entladung und man ist bereit die Teile (vorsichtig!) zu handhaben.

Mac OSX und Linux können installiert und konfiguriert werden um auf einen Laptop oder Desktop PC perfekt zu laufen

Ein PC der speziell für Mac OSX konfiguriert wurde wird oft "Hackintosh" genannt. Seitdem Apple, zirka 2005, zu Intel Prozessoren gewechselt ist, können Benutzer OSX installieren und einrichten um auf den meisten PC's zu laufen. Allerdings benötigt dies ungefähr ein oder zwei Stunden Einsatz. Das Geld was man jedoch spart, wenn man sich für den PC anstelle eines Macs entscheided, ist wesentlich mehr als die zwei Stunden Arbeit bei einem Stundenlohn von ~15€-40€. Unsere Freunde bei /r/Hackintosh bieten viele Informationen und Hilfe über dieses Thema, schaus dir mal an!

Wenn Mac OSX nicht dein Fall ist, gibt es immernoch Linux. Gloreich, großartig, stabil, kostenlos und anpassbar. Unter den beliebten "Geschmackssorten" gehören Ubuntu, CrunchBang, Debian, ElementaryOS und viele andere.

Die Revolution der Virtuellen Realität wird vom PC geführt

Wenn du eine Virtuelle Realität (und andere Unterhaltungsmöglichkeiten, der PC ist eine offene Entwicklungsplatform. Nach oben sind keine Grenzen gesetzt) so immersiv wie möglich genießen möchtest, wirst du einen PC benötigen. Hohe Auflösung und Bildfrequenz sind absolut unerlässlich für VR-Headsets (wie Oculus Rift) um dein Gehirn zu täuschen und dich ins Spiel zu versetzen. Das führende VR-Unternehmen der Branche hat das gesagt: Selbst die Next-Gen Konsolen sind viel zu schwach für das, was sie geplant haben. Manche Leute wollen keine VR benutzen um ihre Spielwelt zu kontrollieren und manche wollen eine VR nicht mal benutzen um die Spielwelt anzusehn, was vollkommen in Ordnung ist. VR-Headsets sind nicht als Ersatz für Desktop oder Wohnzimmer Gaming gedacht. Es ist als immersive und kreative Alternative für die Spiele und Genres, die eine VR am besten unterstützen, gedacht. Nur weil man keine VR haben möchte, bedeutet das nicht, dass man sich keinen PC holen sollte; es bedeutet bloß, dass dein Budget für deinen PC wohl sehr viel geringer sein wird!

Die Revolution des ESports wird vom PC geführt

Dies hat in den letzten Jahren eine ziemlich unerwartete Explosion in PC-Beliebtheit verursacht. Konsolen treten in dieser Hinsicht nichtmal gegen PC's an, wie dieses Video mehr oder weniger demonstriert.

"Man sagt, dass PC's Kompatibilitätsprobleme haben"

Spieleentwickler halten an gängigen Standards fest, wenn sie ihre Spiele entwickeln. Hardwareentwickler halten an gängigen Standards fest, wenn sie Hardware entwickeln. Wenn sie das nicht tun, werden sie einen fürchterlichen Ruf bekommen und höchstwahrscheinlich Bankrott gehn. Deswegen haben Spiele auf dem PC nicht mehr die Kompatibilitätsprobleme, die sie einst zu DOS-Zeiten hatten. Zu DOS-Zeiten gab es keine Standards, an die man sich halten konnte und es gab tausende unterschiedliche Hardware-Konfigurationen. Fast garkein Spiel hat mit jeder Sound-, Video- und Input-Hardware funktioniert. Wenn du das nächste mal jemanden sich beschweren hörst, dass PC-Gaming zu viel Mühe ist, weil sie es hassen 'zu gucken, ob sie genug Videospeicher haben' oder 'sicherzustellen, dass sie einen Prozessor haben, der schnell genug ist' oder 'ob ihre Sound-Treiber auf dem neusten Stand sind', schlag sie einfach und verlink sie hierher. PC-Spieleentwickler machen ihre Spiele mit einem gewaltigen Leistungsspektrum kompatibel! Unter allen Leuten die das verstehen, sollte man erwarten, dass es zum Teil Konsolen-Spieler sind, da Konsolen auf dem schwachen Ende des Spektrums sind. Aber anscheinend nicht, weil viele falsche Informationen, wie diese, verbreiten, um Leute vom Aufrüsten abzuschrecken.

Ein PC ist viel besser um dein Spielerlebnis zu teilen

Streaming, Bildschirmaufnahme, Videobearbeitung, In-Game Chats, Voice Chat (Mumble), Video Chat (Skype/Google Hangouts), Spieleinladungen und alles andere... es ist alles integriert. Besonders FRAPS, Movie Maker, Twitch.tv und Sony Vegas sind sehr beliebt unter Spielern. Keine Notwendigkeit für teure, maßgeschneiderte Hardware oder ein seperates Gerät zum Bearbeiten des Videos; installier einfach die Software, starte sie und drück aufnehmen. Der PC macht all das und mit wesentlich höherer Qualität als die von einer Konsole. Tatsächlich benutzen die meisten Demos und Werbungen einen PC für 'wirkliche Gameplay Aufnahmen', um ihre Konsolen und Spiele zu verkaufen, aufgrund der Qualität/Leichtigkeit.

Ein PC ist Familienfreundlicher als eine Konsole

Zuwider was die Werbungen einem zeigen, ist ein PC eine wesentlich bessere Wahl für diejenigen, die ein Gerät haben möchten, das alle Altersgruppen unterhalten kann. Es können mehrere Monitore an ihm angeschlossen werden, er kann zu einem Terminal mit softXpand gemacht werden, auf beliebige Streaming Dienste zugreifen, für Hausaufgaben genutzt werden, Webspiele spielen, von einer Couch, an einem Schreibtisch, aus der Ferne genutzt werden, zum Kommunizieren genutzt werden und er kann sogar Konsolen Spiele mit einem beliebigen Kontroller emulieren. Was immer man will, irgendwer da draußen hat eine Anwendung geschrieben, die genau das tut. Zusätzlich hat der PC sehr tiefgehende Kindersicherungen und Besitzerkontrollen. Man kann eine Kindersicherung zu Benutzerkonten, Webbrowser und einzelne Anwendungen hinzufügen. Konsolen, auf der anderen Seite, bieten im vergleich fast garnichts.

Ein PC ist besser für Medienkonsum als eine Konsole

Der einzigste Grund warum Microsoft und Sony dieses Mal den Medienkonsum mehr umwerben als Spiele, ist, weil sie weit hinter den PCs hinken und weil Konsolen in Wirklichkeit bessere Wiedergabegeräte als Spielemaschinen abgeben. Sie versuchen anzugeben, dass ihre Konsole Zugang zu allem hat, aber das haben sie in Wirklichkeit nicht. Die hälfte aller Medienstreaming Dienste (wie Youtube) im Internet benutzen HTML5 oder Flash. Überhaupt zu versuchen auf sie zuzugreifen, mit den verkrüppelten Webbrowsern auf der PS4 und XBox One, erfordert als erstes ein Abo. Ganz abgesehn davon, dass der PC kostenlosen online Zugang und um ein vielfaches bessere Alternativen zu dem lange überholten Internet Explorer (welchen die XBox One einen zwingt zu benutzen!) hat.

Der PC ist wesentlich gesellschaftsfähiger als eine Konsole

Mehr Spieler pro Server, mehr "LAN-Party optimierte" spiele wie GMod, mehr Spielemodi und perfekte Kompatibilität zwischen verschiedenen "Generationen" und Arten von PC's. Siehe auch /r/PCMasterRace Guide für LAN-Parties für mehr Information über LAN. Zudem können PC's Stimmen und Video Kommunikationsdienste wie Steam, Skype, Teamspeak und mehr benutzen.

PC-Spiele unterstützen lokalen Mehrspieler

Obwohl Konsolen traditionell die beste Platform für lokalen Mehrspieler war, verändert sich das. Mit dem Anschwellen der Leistung von PC's in den letzten Jahren, wurden Spiele herausgegeben, die vollständigen Split-Screen und "hotseat" Mehrspieler unterstützen (fast alle davon unterstützen Kontroller Eingabe). Manche unterstützen sogar bis zu 6 Spieler gleichzeitig. Selbstverständlich können selbst Spiele ohne Unterstützung für lokalen Mehrspieler auf dem selben PC gespielt werden... und zwar bis zu 16. Genauso wie SoftXpand, gibt es das, was es ermöglicht Bildschirme auf einen zweiten Bildschirm zu "teilen"! Borderlands 2 ist solch ein Spiel welches lokalen Mehrspieler unterstützt... sogar vom selben Steam Account.

PC's kommen in vielen Größen und Formen

PC's können groß oder klein gebaut werden. Sie können quadratisch sein, rund, flach, hoch, alles Mögliche. Du entscheidest welche Form am besten deinen räumlichen Anforderungen entspricht, ob du nun kaufst oder selber baust. Beide Marktstrategien haben unkalkulierbar viele Möglichkeiten. Man kann sich einen PC anschaffen, der weniger Strom verbraucht als eine Konsole. Man kann sich einen PC anschaffen, der leiser ist als eine Konsole. Es ist toll, dass Konsolen gut in diese Abteilungen passen, aber der PC nimmt die Krone in jedem einzelnen dieser Kategorien.

Ein Persönlicher Computer kann für Steuerabschreibungen benutzt werden, die Gaming Konsole jedoch nicht

Wenn du beweisen kannst, dass er für deine Arbeit genutzt wird, kannst du dies abschreiben. Selbst wenn er eine HD 7990 oder Titan haben wird. Wie in den letzten Jahren zu sehen war, bedeutet das Besitzen eines GPU nicht mehr, dass man Spiele spielen muss. Produktivitäts Software untersützen immer mehr OpenCL und andere GPU Kalkulationsfunktionen und wenn deine Arbeitssoftware diese in Anspruch nehmen kann, hat die Steuerbehörde kein Recht dir zu sagen, dass du keine Spiele damit spielen kannst.

Das menschliche Auge kann weit jenseits von mickrigen 30FPS sehen

Entgegen den Scharen von ungebildeten Leuten, die versuchen die leistungsschwachen Konsolen zu verteidigen, kann man einen Unterschied zwischen 30FPS und 60FPS sehen. Es gibt viele Quellen der Verwirrung. Die erste ist YouTube. Ja, YouTube. Viele Leute benutzen YouTube um 30FPS und 60FPS+ miteinander zu vergleichen. Schlechte Idee! YouTube begrenzt die Video Bildfrequenz auf 30FPS! Bevor man das macht, sollte man sich sicher sein, dass das Video, das man guckt, mit 60 FPS kompatibel ist, da Youtube erst letztens die Video Bildfrequenz erhöht hat. Die zweite Quelle der Verwirrung ist manchmal die eigene Hardware einer Person. Das bezieht sich nicht wirklich auf die 30-60 Debatte, aber auf 60+. Sowohl Europa als auch die US neigen dazu eine strikte 50/60FPS Begrenzung einzuhalten (die 'premium' Bildschirme, die man kaufen kann, ausgeschlossen). Das erklärt warum Leute keinen Unterschied zwischen 60FPS oder mehr sehen, da die Bildschirme, die sie benutzen, das Bild nur 60 mal pro Sekunde (60Hz) erneuern. Die letzte und abschließende Quelle der Verwirrung zu dieser Sache ist, ob das menschliche Auge zwischen einzelnen Frames unterscheiden kann und sie nicht als eine Slideshow sieht. Die Antwort ist Nein, kann es nicht... was genau der Punkt ist! Man kann jedoch eine Verbesserung in Flüssigkeit sehen, wenn die Bildwiederholrate (Hz/Hertz/FPS) deines Systems und Bildschirmes erhöht wird. Hier ist ein Im-Browser 30-vs-60 Test, wenn du es immernoch nicht glaubst, und ein weiterer mit echtem Spiel-Bildmaterial

Außerdem, das Argument, dass ~24FPS ein besseres filmisches Erlebnis bietet ist komplett erfunden. Die Filmindustrie hat 24FPS als ein gängigen FPS Standard angenommen, da in den 1930ern höhere Frameraten zuviel physischen Film beanspruchten und bei geringeren Frameraten war es schwierig den Ton zu synchronisieren. Spiele benötigen keine FPS-Begrenzung, da die Bilder in Echtzeit, so viele male pro Sekunde, wie es deine Grafikkarte erlaubt, generiert, auf dem Bildschirm ausgegeben und dann vom Speicher entfernt werden, um Platz für das nächste Bild zu schaffen.

Alles mit einer Bildfrequenz unter 46FPS kann das menschliche Auge strapazieren

Der Großteil der Konsolen Spiele strebt 30FPS (bei 1080p) und manchmal flüssige 60FPS (allerdings bei dürftigen 720p) an. Aufgrund der starken Hardware-Beschränkungen der PS4 und XBox One, gibt es fast garkeine Spiele, die zum Zeitpunkt dieses Schreibens zu sowohl 1080p als auch 60FPS fähig sind. Selbst Thomas Edison ist zu dem Schluss gekommen, dass alles unter 46FPS das menschliche Auge strapaziert, mit zunehmenden Strapazen je niedriger die Bildfrequenz ist. Dies war zu der Zeit von Bildstreifen, also ist das heute wahrscheinlich ein etwas geringeres Problem als damals, aber Augenbelastung existiert immernoch und es gibt einen Weg sie zu vermeiden.

Das menschliche Auge kann den Unterschied zwischen 60 FOV und 90 FOV sehen

Es ist lustig, dass dies manche Leute behaupten würden, dennoch tun sie es manchmal. Das Problem mit vielen Konsolen Spielen ist, dass die Entwickler das Sichtfeld (FOV, Field of View) einschränken müssen um den Stress für die schwächere Hardware deren Ziel-Konsole zu reduzieren. Um eine Vorstellung zu bekommen, was man verpasst, siehe dieses Bild. Obwohl manche Spiele das selbe Sichtfeld über alle Platformen haben, solche die grafisch anspruchsvoll sind (wie Battlefield 4, Skyrim, COD, usw.) haben oft ein reduziertes FOV für die Konsolen-Version. Der beste Teil des Ganzen, wenn du wirklich ein geringeres FOV in Spielen bevorzugst oder du es wegen gesundheitlichen Gründen verringern musst (Höhenangst, Schwindel, usw.), wird dir die PC-Version fast immer einen FOV-Regler, oder eine andere Art das FOV zu ändern, bieten. Das PCGamingWiki ist eine absolut hervorrangende Informationsquelle zu wie man das FOV justiert (mitunter anderen Dingen, wie Auflösung und Details).

Wissenschaftliche Studien haben bewiesen, dass eine höhere Bildfrequenz die Leistung eines Spielers steigert

Forscher an der University of Massachusetts haben durch Beoachtung festgestellt, dass der Unterschied nicht nur wahrnehmbar ist, sondern auch die Leistung des Spielers logarithmisch bis 60 FPS steigert (logarithmisch bedeutet, dass die größten Zunahmen frühzeitig stattfinden und langsam weniger werden, hier ein grobes Beispiel). Leider haben sie nicht mit Bildfrequenzen über 60 getestet, daher können wir intelligent vermuten (aber nicht wissenschaftlich beweisen), dass dies auch jenseits 60FPS zutrifft. Sie sind ebenfalls zu dem Schluss gekommen (da die Kurve logarithmisch ist), dass Bildfrequenzen geringer als 30 fast exponential schlechter werden, was bedauerlich ist, da fast jede "Next-Gen" Demo bisher den Fall auf 10-20FPS während schwereren Szenen gezeigt hat.

Nachdem dein PC seinen Glanz 3-4 Jahre in der Zukunft verloren hat, kann übertakten ihn wieder zurückbringen

Sehen wir den Tatsachen ins Auge. PC's sind keine Konsolen; sie werden jedes Jahr besser und Spieleentwickler passen ihre Spiele entsprechend an. Wenn man es satt ist, sein Spiel auf mittleren und geringen anstatt den traditionellen hohen oder ultra Einstellungen zu spielen, ist übertackten vielleicht die Antwort. Übertackten ist kostenlos und nicht so riskant wie es klingt. Leistungszuwachs variiert, aber wenn deine Komponenten aus ihrer Garantiezeit sind, muss man sich keine Gedanken mehr machen, sie ungültig zu machen. Selbst ein kleiner Anstieg macht die Garantie normalerweise ungültig. Natürlich kann man immer einfach schnellere Hardware kaufen, aber dank des übertacktens muss man das vielleicht nicht... jedenfalls nicht für ein weiteres Jahr oder so.

Man kann seine Steam-Spiele mit anderen teilen

Entgegen dem allgemeinen Glauben sind deine Steam-Spiele nicht ausschließlich mit deinem Account spielbar. Steam Family Sharing erlaubt es einem seine digital vertriebenen Spiele augenblicklich einem anderen Benutzer zu leihen. Selbst wenn sie quer übers Land wohnen... oder auf der anderen Seite der Welt. Die Spiele sind augenblicklich in ihrer Bibliothek. Im Gegensatz zu physischen Medien, können sie dein Spiel weder klauen, verlieren noch in irgendeiner weise beschädigen. Der einzigste Nachteil ist, dass man die Spiele erst mit seinem Account auf ihren PC runterladen muss.

Die Spiele, die du auf Steam kaufst, gehören dir für immer.

Hast du deinen PC verkauft oder benutzt einen neuen? Kein Problem. Log dich einfach in Steam, GOG oder Desura ein und lade die Spiele auf deiner neuen Maschine runter. Man muss weder eine CD einlegen, noch einen neuen Online Schlüssel kaufen, wie es bei Konsolen der Fall ist. Es gibt auch kein Limit an der Zahl von Downloads. Die Geschwindigkeit mit der du deine Spiele runterlädst sind so schnell wie deine Download-Bandbreite, so kann man manchmal seine Spiele innerhalb von Minuten wiedererlangen.

PC's sind besser für Couch, TV und Wohnzimmer Gaming als Konsolen

Schließ deinen PC einfach an deinen Fernseher mit einem HDMI Kabel an. Kontroller passen dazu sehr gut, besonders da ein PC jegliche Kontroller benutzen kann (selbst unterschiedliche zur gleichen Zeit)! Maus und Tastatur sind jedoch genau so einfach wenn man die entsprechenden Möbel hat um alles zu tragen. Hier ist ein Video von BlackBusterCritic in dem er erklärt, wie das möglich ist und die Verbreiter von Fehlinformationen bekämpft. Ein anderer großer Faktor ist die ausgegebene Auflösung deines PC's. Fernseher von heute sind 1080p und höher; manchmal sogar 4K (3840x2160; 2160p; 4x soviele Pixel wie 1080p)! Mainstream-Konsolen schaffen kaum 900p, geschweige denn 1080p... Einen PC mit diesen TV's zu benutzen statt einer leistungsschwachen Konsole stellt sicher, dass man die Klarheit erreicht, für die der Fernseher entworfen wurde und nicht die, auf die die Konsole sie runterzieht. Jede Auflösung außer der nativen Auflösung des Bildschirms wird verschwommen aussehen im Vergleich zu was der Bildschirm entworfen wurde und man wird dies sehr schnell bemerken wenn man seinen PC an seinen Fernseher anschließt.

PC-Gaming von der Couch mit Maus und Tastatur. Bild von Steiger Dynamics.
Jeder PC mit Steam (Laptop, Desktop, usw.) kann Big Picture ausführen.

PC's sind zu viel mehr fähig als Gaming, wie z.B. das Erstellen von Inhalten

Betrachte es im Sinne von 'wieviel spare ich?'. Nicht 'wieviel gebe ich aus?'. Ein PC kann heutzutage so viel machen, dass es schon fast lächerlich ist. Im Großen und Ganzen kann man immernoch einen PC für den selben Preis einer Konsole bekommen, wenn man wirklich soviel Wert auf Preisgleicheit legt. Wenn du bereits Inhalte mit einer Leistungsstarken Maschine erstellst, Glückwunsch!

Du kannst dein Konsolen Budget in deinen bestehenden oder deinen kommenden PC stecken.

Warum nicht dein Konsolen Budget in deinen PC stecken? Er ist bereits gebaut! Füg einfach eine Grafikkarte hinzu!

Sowohl die PS4 als auch die XBox One Konsolen sind immernoch hinter mittelklassigen PC's von heute

Monderne Konsolen wie die PS4 und XBox One benutzen verbesserte AMD A10, was ein mittelmäßiger Prozessor ist. Als die XBox 360 und PS3 erschienen, waren die Dinge anders. Die XBox 360 und PS3 waren beide sehr konkurrenzfähig gegenüber gleichwertigen PC's und sie wurden mit einem gewaltigen Verlust verkauft, selbst bei ihrem Preis von 600€. Heute werden Konsolen für 400-500€ verkauft und machen gesunden Gewinn allein mit der Hardware, (auf jeden Fall nach dem ersten Einzel-Spiel und Online-Zugangs Zahlungen, wenn nicht direkt) ... und doch heben sie die Preise für Online-Zugang/Extra-Dienste immernoch an und erhöhen ihren Schnitt an pro-Spiel Verkäufen. Und die "Last-Gen" Preise wurden noch nicht mal der Inflation angepasst! Es sagt wirklich etwas über die Innovation von Konsolen, wenn man für die Inflation anpassen muss um über Generationen zu vergleichen, oder?

Konsolen-Gaming war (einmal) wesentlich besser als alles was PC's zu bieten hatten

Wir versuchen hier nicht die Wahrheit zu verbergen. Ganz im Gegenteil, um ehrlich zu sein. Ja, Konsolen hatten einmal wesentlich mehr Grafikleistung als der PC. Bis der Apple II und Commodore 64 beliebt wurden, waren PC's kaum mehr als Wort-Prozessoren. Aber dann wurde es 1985. Konsolen blieben über die Jahre weiterhin vorhanden, aber ihre Zeit ist lange vorüber. Das einzigste was Konsolen zu diesem Zeitpunkt noch haben (und seit den späten 80ern gehabt hatten) sind Marktanteil, teure Spiele und exklusive Spiele. Und die Mitte ist kaum etwas womit man als Konsolen Nutzer angeben kann (Hey, schau mal wieviel Geld ich dafür ausgegeben hab!). Heutzutage sind Spiele nicht bloß, weil das das einzigste System ist, das es bewältigen kann, exklusiv; Spiele sind exklusiv, weil Microsoft und Sony deren schlecht-verdienten Gewinn nutzen, um hungernde Entwickler zu beeinflussen. Besonders Microsoft. Schau dir das mal an, PS4-Besitzer. Microsoft liebt euch so doll, dass sie dem Studio Geld gegeben haben, nur damit sie ihr bereits existierendes Spiel nicht auf eure Platform rausgeben. Machen große Geschäfte mit Konsolen-Monopolen nicht Spaß?!

Seien wir ehrlich. Wenn dein Gerät auf Lüfterkühlung beruht und Öffnungen hat, dann wird das Gerät staubig und früher oder später sehr heiß werden. Wenn das Gerät Leiterplatten beinhaltet, wird es anfällig für unsauberen Strom und andere elektrischen Probleme sein. Es spielt keine Rolle wer das Produkt herstellt oder von wo es herkommt. Kein elektronisches Gerät ist ungefährdet. Glücklicherweise kann man die Sache selbst in die Hand nehmen wenn dein PC ein Problem mit einem einzelnen Teil hat. Konsolen sind nicht so verzeihlich. Wenn man sie auf eigene Faust sauber macht, ist die Garantie höchstwahrscheinlich ungültig. Wenn Teile kaputt gehen musst du das komplette Gerät einschicken und warten, dass es wieder zurück kommt. Manchmal kann man den PC sogar weiterhin benutzen während man auf ein einzelnes Teil wartet! Sachen wie RAM, Festplatten und Grafikkarten sind gute Beispiele. Mit einem PC wird man keine Angst mehr haben die Garantie ungültig zu machen solange man die Garantievereinbarung für das Teil nicht verletzt. Reperaturen sind vor allem bei der XBox verpönt.

Eine intakte Garantie oder eine funktionierende Maschine? Dies ist kein PC, du musst dich entscheiden.
Was passiert, wenn du versuchst etwas zu reparieren, was du gekauft hast.

PC-Teile haben längere Garantien und die Garantien sind auf pro-Teil basis; nicht pro-Gerät!

Jedes einzelne Teil, dass man sich online anschaut, hat eine Garantie-Politik direkt vom Hersteller von welcher man eine Zusammenfassung ansehen kann. Viele Teile (wie Patriot RAM) haben sogar lebenslange Garantien. Sobald man die PC Komponenten erhält, wird man sehen dass ein Abzug der Garantie (mit Anweisungen) beigelegt wird. Wenn das Teil innerhalb der Garantiezeit versagt, (1-3 Jahre, manchmal lebenslang) wird dir das Unternehmen einen funktionierenden Ersatz zuschicken. Im Vergleich muss man eine Konsole komplett einschicken... manchmal nachdem man bereits für eine längere Garantie bezahlt hat! Die Konsole auseinander bauen um die defekten Teile einzuschicken würde nicht nur kompliziert sein, weil die Garantie sofort ungültig sein würde, das Teil wäre zudem nutzlos außerhalb des Gerätes (von einem Garantie Standpunkt, die werden das nicht anerkennen oder überhaupt eingestehen, dass das Teil zu ihrer Konsole gehört).

Bild: PS4 & XBox One, zwei ungültige Garantien und Bodenbehälter Komponenten. [1] [2]

Man kann kostenlos hervorrangende Sprachkommunikation in Studio-Qualität mit einem PC erleben

Bei Konsolen, Steam, Skype, Handies, usw. wird die Stimmenkommunikation durch einen Server geleitet und zum Empfänger weitergegeben. Mumble macht das nicht. Die Daten gehen direkt von Punkt A zu Punkt B, was weniger Latenz und weniger Gestotter bedeutet. Auf einem PC hat man die Möglichkeit einen Mumble Server zu betreiben. Mumble ist kostenlos und Open Source und erlaubt einem (dem Serverbetriber) die Bandbreitenbegrenzen so hoch zu setzen wie man möchte. Sowohl der Server als auch der Empfänger sind sehr leichtgewichtig, aber wenn man vermutet, dass einen Server selbst zu betreiben nicht funktionieren wird, kann man sich auch einen mieten. TeamSpeak ist auch eine Möglichkeit, aber Mumble ist Open Source und fast identisch. Als Betreiber entscheidet man wie viele Räume der Server haben wird, die maximale Nutzerzahl und vieles mehr. Stell nur sicher, dass die Portweiterleitung eingestellt ist wenn man einen Mumbler Server (Murmur) selbst betreibt. Ach, du könntest auch auf unseren Mumbler Server kommen!

Mumble im Einsatz, verbunden mit einem öffentlichen Server mit vielen Räumen.

Alle Platformen haben ihre eigenen exklusiven Spiele, aber der PC hat tausende mehr als jede andere

Viele Leute argumentieren zugunsten von Konsolen indem sie die "exklusive Spiele" Karte spielen. Was sie nicht bemerken ist, dass dieses Argument ganz und gar gegen Konsolen spricht. Um die "exklusiven Spiele", über die sie immer argumentieren, zu bekommen (sie zählen häufig Last of Us, Legend of Zelda and RYSE RYSE hat einen PC-Port bekommen nachdem die Xbox One Crytek fast ruiniert hätte auf), müssten sie jede einzelne Konsole, zu denen diese Spiele gehören, kaufen, was ihr Budget gut über 1000€ bringt. Selbst 500€ in einen PC zu stecken bringt einem ein leistungsstärkeres System als jegliche der Konsolen, mit der vollen Bibliothek mit selbst den anspruchvollsten Titeln. Der PC hat allerdings aus einem Grund die meisten exklusiven Spiele. Aufgrund des gesunden, offenen und konkurrierenden PC-Markts, tendieren Indie-Entwickler dazu vom PC angezogen zu werden. Konsolen Unternehmen sind in der Regel feindlich gegenüber Indie-Entwickler und bei weitem nicht so viele können ihr Spiel so einfach dem Konsolen Markt zur verfügung stellen. Mit Seiten wie GOG, Steam, Torrent-Seiten (Nein, wirklich! Indie-Entwickler und Künstler haben in vielen Fällen ThePirateBay zum Verteiben benutzt) und Desura können Entwickler millionen von PC-Spielern erreichen, ohne einen einzigen Groschen auszugeben. Um jedes Konsolen exklusive Spiel zu spielen müsste man in jedem Fall beide Konsolen kaufen (Ja, das größte Argument sind 'Konsolen' exklusive, nicht 'PlayStation' oder 'XBox', bloß 'Konsolen')... was den Preispunkt über dem eines PC's bringt. Ganz abgesehen davon waren es die Konsolen, die die Exklusivität hergeschleppt und erschaffen haben, in der Hoffnung, dass man sie dafür belohnen würde indem man in ihr krebsartiges Ökosystem einkauft. In einer Situation in der man mehrere Auswahlmöglichkeiten hat, wähle das beste aus dieser Gruppe: PC.

Hier kann man sehen was man auf dem PC spielen kann. Hier kann man sehen was man nur auf dem PC spielen kann. Hier kann man sehen was man auf der PS1, PS2, PS3, PS4, Xbox, Xbox 360, und XBox One spielen kann. Der PC sieht plötzlich garnicht mehr so schlecht aus!

Du kannst alle möglichen Kontroller mit deinem PC benutzen, nicht nur ein einziges Modell wie bei Konsolen

Zu aller erst, Maus und Tastatur sind die best mögliche Eingabe in Sachen Genauigkeit. PC's haben soviele Eingabemöglichkeiten, dass ich sie nichtmal alle aufzählen kann. Man hat Leap Motion, Kontroller für PS3, XBox 360, SNES, NES, N64, Lenkräder, Joysticks, alles Mögliche. Konsolen Kontroller sind knapp auf dem zweiten Platz für einen PC-Spieler. Manche Spiele (wie Super Meat Boy) können in der Tat einfacher mit einem Kontroller sein. Man kann einen Konsolen Kontroller direkt an einen PC anschließen und loslegen. Sehr wenig Konfiguration ist notwendig, es funktioniert einfach irgendwie nachdem er angeschlossen wurde. Das macht viel Spaß wenn man Emulatoren für Konsolen Spiele benutzt. Ist Entscheidungsfreiheit nicht großartig?

Beliebte PC Eingabegeräte für Spiele und Emulatoren.

Der PC ist der König für alte Spiele und Software Unterstützung

Dank Emulatoren und der rohen Leistung von modernen PC's kann man jedes Spiel oder jede Anwendung ausführen. Siehe unseren Guide zu Emulatoren! Dein PC kann DOS, Mac OS, Commodore, NES, SNES, N64, PS1, PS2, Windows 3.1, Windows 95, 98, 2000, ME, XP, Vista, alle möglichen Spiele ausführen. Emulatoren sind auch dafür bekannt, bessere Steuerungseinstellungen (inklusive Unterstützung für jegliche Kontroller) und Grafikoptionen zu bieten, die das Spiel besser aussehen lassen als auf ihrer ursprünglichen Platform. Spiele und Anwendungen von älteren (1990+) PC-Betriebssystemen werden eine Virtuelle Maschine oder DOSBox benötigen. Alte Konsolen Spiele werden einen Emulator benötigen, welche größtenteils kostenlos und Open Source sind. Siehe dieses Video (6:00 - 7:40) von TekSyndicate für eine ausführlichere Erklärung. Hier ist der letzte Stand des XBox 360 Emulators und hier der letzte Stand des PS3 Emulators.

Man kann einen PC in mehrere wandeln und seinen Wert durch "terminalisieren" vervielfachen

Bevor du überhaupt zu lesen anfängst: dies ist ein Diagramm wie das aussieht. Es gibt Softwarelösungen die im Grunde einen Terminal zu deinem PC hinzufügen können und einen zweiten Benutzer, prallel zu dem was du machst, erlauben Spiele zu spielen oder im Internet zu surfen, ohne einander dabei zu stören. Alles was man dafür braucht ist eine zweite Tastatur, Maus und Bildschirm. Man kann seinen einzelnen PC in bis zu 6 wandeln. SoftXPand ist allerdings die einzigste Software die ich kenne, die das auf Windows machen kann. Für Linux gibt es Multiseat.

6 gleichzeitige Sitzungen von einem einzigen mittelklassigen PC aus laufend.

Mit einer Digitalisierungskarte kann man die Videoausgabe von einem anderen PC oder Konsole auf einem Bildschirm oder Fenster auf deinem Haupt-PC ausgeben

PC's sind zu vielem fähig und sie können einem viel Geld sparen. Eine beliebte Methode unter PC-Spielern auf ihre Konsole, ohne einen extra Bildschirm zu kaufen, zuzugreifen, ist dessen Videoausgabe in den PC zu leiten und auf einen dessen Bildschirme auszugeben. Das spart Strom, Geld und Platz.

Ein PC kann ungenutzte Rechenleistung für die Verbesserung der Menschheit spenden... oder für dein Portmonee

Seti@Home, Folding@Home, World Community Grid und viele andere sind ein paar der vielen Optionen die man als PC-Besitzer hat. Das einzigste was man machen muss ist ihren Client zu installieren, "Start" drücken und sich zurücklehnen. Wann immer dein PC nicht genutzt wird, benutzt der Client den sonst inaktiven CPU um kleine Arbeitslasten durchzuführen, die zurück zu ihrem größeren Projekt gesendet werden. Du kannst dabei helfen Krebs zu heilen, außerirdisches Leben zu finden, der Medizinforschung beitragen und viele andere Sachen. Schau dir das Wiki von unserem Folding Team an! Die gleiche Rechenleistung kann auch für Bitcoin/Litecoin/Dogecoin mining genutzt werden um Geld zu verdienen. In manchen Fällen sogar tausende pro Jahr.

PC-Gaming ist stark und wächst und wird in vorhersehbarer Zukunft nirgendwohin verschwinden

Für die, die Angst haben, auf ein sterbendes Pferd zu springen, keine Sorge. Der PC ist lukrativ, stabil und der Marktanteil wächst sogar (in manchen Branchen) jedes Jahr. Er wächst weltweit und die einzigsten Gebiete in denen er noch nicht den größten Marktanteil hat sind Kanada, die USA und Mexiko. Wenn du also mit dem gehen willst, was am gesündesten für dich und die Branche ist... wähle PC. Die Fehlinformation, dass der PC "ausstirbt" wird normalerweise von verärgerten Leuten verbreitet, die andere in das Ökosystem rekrutieren wollen, das sie als das beste bestimmt haben (wahrscheinlich nur weil sie bereits darin gefangen waren). Entwickler (die Leute, die die Spiele gemacht haben, die dich überhaupt erst dazu getrieben haben eine Platform zu wählen) bevorzugen ebenfalls den PC, weil sie nicht die Hälfte ihres Gewinns für Herstellungs und übertriebenen Gebühren verlieren. Zuletzt und am allerwichtigsten, die Spieler kommen zurück. Letztendlich weil der PC günstiger, offener, anpassbar, leichter zu reparieren und zu so vielem mehr fähig ist.

Konsolen treiben nicht länger die Innovation der Branche vorran

Es war eine andere Zeit damals, als die SNES/N64/PSX erschienen sind. Heute mag es vielleicht so aussehen, als wenn es Konsolen zu verdanken ist, dass die Spielegrafik alle 8 Jahre große Sprünge macht, aber das stimmt nicht. Der Grund warum Gaming bei jeder neuen Generation einen Sprung vorwärts macht ist, weil sie der Grund sind, warum es überhaupt erst zurückgehalten wurde. Denk mal darüber nach: 70% der Zielgruppe eines jedem beliebigen Spiels müssen auf stetig alternde Hardware Spielbar sein. Das bedeutet, dass die Entwickler sicherstellen müssen, dass deren Spiel auf den genannten Maschinen läuft, mit oder ohne den Features die sie sich wünschen. Viele von ihren Ideen und Features, die hätten implementiert werden können, werden rausgeschmissen, weil die Hardware einfach zu schwach ist. Folglich sind die Entwickler dazu gezwungen ein abgespecktes Produkt zu verkaufen. Natürlich werden PC-Nutzer in den meisten Fällen ein besseres Produkt bekommen, wenn sie das gleiche Spiel kaufen, aber es ist nie das, was die Entwickler ursprünglich erwartet hatten. In einigen seltenen Fällen ist die PC-Portierung schrecklich... aber nur weil die Entwickler nicht genug Zeit und Geld dafür hatten. Sie müssen irgendwo zwischen den Fähigkeiten einer Konsole und den Fähigkeiten eines PC's eine Linie ziehen. Ein gutes Beispiel dafür wäre Crysis, ein Spiel welches vier Jahre nach der Erscheinung auf dem PC auf den Konsolen gestartet wurde. Es gab Einzelfälle in denen die Entwickler ihr Spiel (grafisch) von Grund auf neubauen werden um sicherzustellen, dass die PC-Version ihren Vorstellungen entspricht, aber selbst das ist selten. Also... je weniger Leute Konsolen kaufen, desto weniger werden Microsoft und Sony einen Würgegriff um die Branche haben. Je mehr Leute einen PC haben, desto mehr Spielraum werden die Entwickler haben, ihr Spiel das bestmögliche zu machen. Wenns dir Spaß macht zu sehen, wie Spiele besser werden, hol' dir einen PC.

Hardware- und Spiele-Unternehmen verdienen mehr an PC's als an Konsolen

Ja, es ist wahr. Selbst bei vollem Preis auf einer Konsole machen Entwickler mehr Geld wenn es mit 75% Rabatt auf Steam verkauft wird. Warum? Weil das Entwickeln für den PC keine Lizensgebühren, keine Gebühren für Entwicklungswerkzeuge und keine Kosten für physische Produktion/Transportation/Lagerung des fertigen Produkts pro Verkauf hat. Dein Geld geht direkt in die Tasche des Entwicklers und das Spiel direkt auf dein PC. Hardware-Produzenten verdienen beim PC auch viel gesündere Gewinnspannen, da sie sich nicht auf späteren Mengenumsatz unter irgendeinem ungeheuer langfristigen Liefervertrag für Microsoft und Sony verlassen müssen. Wenn du Wert darauf legst, Geld für dich selbst zu sparen, hol' dir einen PC. Wenn du Wert darauf legst, Entwickler zu unterstützen und deine Lieblingsspiele überm Wasser zu halten, hol' dir einen PC. Wenn dir die Hardware Unternehmen wie AMD und nVidia, die modernes Gaming möglich machen, wichtig sind, hol' dir einen PC. Und noch einmal, Konsolen existieren nur, um Geld aus den Entwicklern, Hardware Unternehmen und Spielern zu saugen. Es ist so hell wie der Tag: Sony und Microsoft interessiert nichts anderes als Geld. Wenn sie wirklich Wert darauf legen den Zustand vom Gaming zu verbessern, warum saugen sie dann jedes mögliche Dasein in jeder möglichen Phase des Prozesses bis aufs Blut aus? Im wahrsten Sinne des Wortes, für die Liebe zum Gaming, hol' dir einen PC.

Gebrauchte Spiele zu verkaufen ist schädlicher für die Branche als Piraterie und Rabatte

Laut Lionhead Studios ist das wahr. Aufjedenfall für sie. Jedoch macht es Sinn, dass dies alle Konsolen-Entwickler gleichermaßen betrifft. Das wird allerdings kein Problem mehr sein, weil die Konsolen-Branche anfängt das Verkaufen von gebrauchten Spielen bis zu dem Punkt, wo dein physisches Spiel mehr wie eine Quittung ist als ein tatsächliches Spiel, beschränkt.

Dies ist kein Versuch über das Problem der Piraterie als Ganzes zu schweigen, weil Piraterie ist ein Problem... aber: Es betrifft nicht nur den PC. Alle Platformen sind betroffen, sogar Handys! Es ist nur wichtig sich zu merken, dass, wenn man versucht Piraterie im namen der Entwickler zu attackieren, man den Verkauf gebrauchter Spiele ebenso attackiert (wenn das wahre Motiv ist, den Entwicklern zu helfen, was in vielen Fällen wirklich nur ein Versuch ist, eine Attacke auf die PC-Platform zu rechtfertigen).

Piraterie ist tatsächlich ein größeres Problem auf Konsolen als auf dem PC

Es fliegen viele unverdiente Fehlinformationen umher, die sich für gewöhnlich etwa so anhöhren: "PC-Spieler sind ein haufen Piraten"/"PC wird dieses Spiel nicht bekommen, weil sie alle Piraten sind"/"Entwickler haben dies oder das getan, um die PC-Spieler für die Piraterie zu bestrafen". In Wirklichkeit, wie in Intel's Studien festgestellt, findet der Großteil der Piraterie, die man heutzutage sieht, auf den Konsolen statt! Der massive Rückgang in Piraterie ist wahrscheinlich den einfachen, günstigen und sogar kostenlosen Distributionssystemen und Diensten wie Good Old Games und Steam zu verdanken. Intel's Studien nach zu schließen sieht es so aus, dass die einzigste Leute, die behaupten, dass Piraterie ein massives Problem auf dem PC ist, sind die, die bekannt für furchtbare DRM sind oder es bloß aus Neid zu Valve hassen (EA, Ubisoft).

Die meisten Screenshots und Gameplay-Scenen, die man in "Next-Gen" Werbungen sieht, sind in Wirklichkeit von einem PC

Siehst du das Bild unten? Das ist das Microsoft XBox Team höchstpersönlich bei einer beliebten Spieleversammlung wie sie einen PC benutzen, um zu demonstrieren wie "gut" die XBox One aussieht! Wenn selbst das XBox Team nicht im Stande ist dich zu überzeugen, dass der PC überlegen ist, wird dich nichts überzeugen. Da alle Konsolen Spiele auf einem PC entwickelt und dann für Konsolen abgespeckt werden, ist es nur natürlich, dass sie Bildmaterial vom am besten aussehendsten System benutzten, um ihr Produkt zu verkaufen. Sowohl Sony als auch Microsoft wissen, dass die Wahrheit sehr unschön ist, deshalb beschaffen sie sich ihre Medien eher von einem High-End PC als von einer Konsole. Sie glauben, dass du es ohnehin schon vergessen hast, wenn du ihr System kaufst. Es ist ihnen egal, ob es wirklich gut aussieht, sie erwarten bloß, dass du bereits vergessen hast, wenn du mehr als 500€ für alles bezahlst. Die Frage ist, wirst du es ihnen erlauben?

Du glaubst es nicht? Frag einfach das XBox Team welche Platform die beste ist. (Die machen das oft) (Sony ist nicht unschuldig)

Konsolen Spieler sind nicht der gemeinsame Feind. Konsolen-Gaming schon.

Sony und Microsoft geben dir ein unterlegenes System, verlangen mehr Geld und lassen dich 8 Jahre an einem Stück Schrott festhalten, bevor sie dir die Möglichkeit für (erbärmliche) Upgrades geben. Indem sie einem diese System verkaufen, sperren sie einem in ihr überteuertes Ökosystem ein, was ihnen hilft ihren Kreislauf von schlecht erworbenem Geld zu fördern. Wenn man die Geschäftsstrategie von Sony und Microsoft (Nintendo nicht so sehr) in Betracht zieht, wird man feststellen, dass alles bloß ein einziger, großer, gieriger, systematischer Beschiss von uninformierten Verbrauchern ist. Sie halten dein Lieblingsspiel als Geisel auf ihren geschlossenen Platformen, weil sie wissen, dass du sie kaufen wirst. Wenn sich jeder einen PC anschaffen und dieses wiederliche Verhalten missachten würde, wären diese Entwickler nicht so einfach überzeugt diese "Next-Gen" Konsolen zu unterstützen... Also, tue dir und der Branche einen Gefallen und hol' dir einen PC. PC's existieren, weil sie eine exzellente Platform sind und aus keinem anderen Grund. Keiner macht Werbung für den PC. Keiner trifft Vereinbarungen mit Frito Lay um den PC auf Doritos zu drucken. Niemand betreibt einen "PC Stand" auf Spiele-Festivals. PC's existieren und gedeihen einfach weil sie glorreich sind. Die Xbox und Playstation existieren um Entwickler (und Spiele), die die Leute lieben, für sich zu beanspruchen, deren Ports für andere Platformen (andere Konsolen und PC) abzusagen und um Fans dieser Spiele zu zwingen ein "Lösegeld" zu bezahlen um sie zu spielen. PC's sind offen, günstig, anpassbar und Leistungsstark. Es wird nur das Beste für dich gewollt, ganz gleich wie arrogant manche von uns erscheinen mögen, wenn sie negativ über die "Anti-Gamer" Konsolen sprechen. Für jeden der sich angegriffen fühlt, es tut mir aufrichtig leid... aber wenn man sich wegen diesem Guide angegriffen fühlt, hatte man wahrscheinlich eh keine Absicht dem PC eine Chance zu geben. Merk dir einfach: PC-Gaming ist Konsolen-Gaming gegenüber überlegen, aber die Spieler selbst sind weder überlegen noch unterlegen zueinander: Sie sind einfach bloß Leute mit unterschiedlichem Verständnis. Bekämpfe die Fehlinformationen, bekämpfe den Werbebetrug und bekämpfe das Anti-Gaming Konsolen Monopol. Lang lebe die Freiheit, lang lebe das erschwingliche und wunderbare Gaming und lang lebe die glorreiche PC Gaming Master Race!


Und damit ist der Hauptteil des Guides abgeschlossen!


Literaturhinweise auf Wikipedia

Anmerkungen des Autors

Hallo Leser! Ich hoffe dir hat der Guide gefallen. Es hat mir sehr viel Zeit gekostet, ihn aufzubauen. Wenn er dir gefallen hat, wäre es gut wenn du ihn teilen würdest. Es macht mich traurig zu wissen, dass es Leute mit vollkommen fähigen PC's gibt, aber sie keinen Schimmer haben, dass sie auch nur die Hälfte von all dem machen können. Es macht mich noch trauriger zu wissen, dass es Leute gibt, die getäuscht wurden eine Konsole zu kaufen und für Online Zugangen zu zahlen, weil sie keinen Schimmer haben, dass mikrige 100€ ihre "Büro-Box" in einen Konsolenvernichter verwandeln können. Mein Ziel ist nicht Geld, Karma oder sonstwas zu bekommen. Ich möchte bloß einen Platz um mein Wissen mit so vielen Leuten wie möglich zu teilen und ich glaube ich habe in hier bei /r/PCMasterRace gefunden. Die größte Belohnung (für mich) ist zu wissen, dass jemand in der Lage war dank dieses Guides etwas besseres zu kaufen. Danke fürs Lesen und wenn es dir wirklich gefallen hat oder du irgendwelche Fragen hast, sende mir bitte eine PM und lass es mich wissen! Kontaktiere mich (Englisch) für Feedback.

Den Guide mit anderen teilen

Schreibe einfach /r/pcmasterrace/wiki/guide-german irgendwo auf Reddit und der Text wird automatisch hierher verlinken!

Leserreaktionen

"Ich hab den kompletten Guide, den du auf /r/pcmasterrace geschrieben hast, gelesen und es war absolut großartig. Seit Jahren benutz ich Konsolen und hatte vorgehabt zum PC zu wechseln wenn ich konnte, aber ich habe mich verhältnismäßig vor den Preisen gefürchtet. Dein unheimlich gut gemachter Teil über die Kosten von verschiedenen Systemen hat mich umgehauen wie einfach es ist zu wechseln. Traurigerweise habe ich die Xbox One für absehbarer Zeit am Hals, aber danke für den Guide und hoffentlich werde ich bald der Master Race beitreten können." -/u/BarneyStinsbro

"Ich wollte bloß danke sagen, dass du diese sehr hilfreiche Seite gemacht hast! [...] Ich habe mich wirklich außenstehend gefühlt und wusste nicht wo ich mich informieren konnte, aber glücklicherweise bin ich irgendwie auf deine Seite gelandet und habe sie durchgelesen. [...] Durch diese Seite habe ich festgestellt, dass PC-Gaming für mich die Antwort ist!" - /u/thebravelittletoker

"Ich hatte eine harte Zeit meine Freunde zu überreden, mit mir auf dem PC zu spielen. Einer hatte schon die PS4 vorbestellt und der rest neigte zu Xbox. Durch eine weitere Kommentar-Kette auf Reddit bin ich hier auf einen Link gestoßen (bin mir nicht ganz sicher auf welchem Subreddit) und habe eine ganze Nacht verbracht, dies durchzulesen. Ich habe mich über all die Quellen und Links gefreut und meine drei Freunde auch (als ich ihnen den Guide in der nächsten Nacht gezigt hatte). Eine stornierte PS4-Vorbestellung und ein paar Steam-Sales später sind wir nun relativ bekannt in der Streaming-Welt dank unseres PC-Sortiments. Ich hoffe, dass der Link hierher nie verschwinden wird!" - /u/masXXi

"Hey, wollte bloß tolle Arbeit an dem Guide sagen. Ich war zwischen einer "Next-Gen" Konsole und einem guten Gaming-PC hin- und hergerissen, aber dank euch habe ich mich garantiert entschieden." - /u/harryisonfire

"Dieser Guide hat mich gradezu überredet einen Gaming-PC zu bauen, anstatt eine PS4/XB1 zu kaufen. Er ist bestimmt schon lange hier, aber verdammt. Mir fallen keine abweichenden Argumente ein, zu was auf dieser Seite genannt wurde." - Cocopups0

"Toller Lesestoff, sehr gut durchdacht und einfach zu folgen!" - /u/_edge_case

"Ich war mein ganzes Leben lang ein Konsolen- und PC-Gamer, aber ich habe nie wirklich das Argument akzeptiert, dass PC's um einiges besser als Konsolen waren, bis ich deine detaillierte und fantastische Erklärung auf dem PC Master Race Sub gefunden habe." - /u/chaltak

"Dein Guide hat mich zum Licht geführt. Obwohl die letzte Generation schlecht war, ist die aktuelle Generation von Konsolen wahrhaftig scheiße. Ich habe überlegt mir eine Wii U nächsten monat zu holen und danach eine PS4. Stattdessen werde ich das Geld nutzen um meinen PC aufzurüsten." - /u/Bleachi

"Ich möchte dich dafür loben, dass du so eine detaillierte Erklärung erstellt hast. Alle Argumente, die ich je brauchen könnte [...] sind alle in diesem Guide. Dank dir vielmals. Du machst GabeN's Arbeit, Bruder. Hör nicht auf." - /u/exploitativity

"Das ist der beste Guide den ich gesehen hab, da er sehr detailliert und komplett ist." - /u/x_x_x_x_x

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Noch zu erledigen

  • Sofortige Leser-Zugänglichkeit durch noch bessere Zusammenfassung mit ein paar Stichpunkten, zu den eigendlichen Abschnitten verlinkt, verbessern. -EmArPopo
  • Kombiniere alle TV/Couch/Kontroller Abschnitte in einen besseren. -Tizaki
  • Erstelle einen vollständig seperaten Emulator Abschnitt inklusive einem netten Bild und Links. -Tizaki
  • Füge mehr Bilder hinzu, idealerweise bis zu einem pro Abschnitt. -Tizaki

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