Perché un PC?

Dall'autore: tutto si riduce a divertimento e felicità. Lo capisco. Nessuno vuole giocare a qualcosa che non è divertente. Non lo dico spesso perchè gli stessi giochi fanno un lavoro migliore di quello che io potrei mai fare, ma sono al corrente del fatto che quando si tratta di giochi il divertimento è importante. Ti assicuro che i PC possono offrirti più di quanto possano fare entrambe le console insieme...e anche un po' di più. Adesso leggi!

Dimentica tutto ciò che pensavi di sapere riguardo al PC gaming. Siamo nel 2015 e il PC gaming non è mai stato così economico, accessibile, libero da restrizioni, o più diffuso di come lo è oggi. Da ringraziare generosamente per questa enorme crescita nei PC, le console (a confronto con PC equivalenti) non sono mai state peggiori di come sono oggi. Si, questa è la prima volta nella storia del gaming in cui i PC sono diventati più convenienti ed hanno surclassato le console in ogni modo possibile per meno soldi (e comunque, continuano a vendere a seconda del marketing e delle credenze tradizionali... più o meno come cavi HDMI da 300€, le Beats, e i rasoi multi-lama). Questa pagina vi spiegherà (in dettaglio) come e perché il PC è la scelta senza dubbio ed oggettivamente superiore (giochi più economici, più veloci, migliori ed in maggiore quantità) a confronto con quella meno potente e dannosa per l'industria di PS4 e Xbox One, "imitazioni di PC". Inoltre non è lineare e può essere letta nell'ordine che preferisci. Questa è una comunità molto orientata ai PC, perciò potresti aspettarti fanboyismo illogico o ingiustificato... comunque, una grande forza motrice dietro il movimento PC è grazie a ciò che offre, non a causa di quello che è, quello sarebbe bias di conferma. Fonti:1234567891011121314

Gli ultimi cinque anni di crescita esponenziale, competizione ed innovazione nell'industria hanno migliorato i PC in quasi tutti gli aspetti, principalmente grazie alla rivoluzione dell' efficienza e dell'hardware nel formato mobile, nella stessa misura di piattaforme come Steam, Humble Bundle e Good Old Games. Il PC gaming è ora economico come non lo è mai stato, e il console gaming è sempre più costoso a causa di PlayStation ed Xbox che continuano a spingere i prezzi (ed i loro stessi costi delle operazioni di business) più in alto ogni anno. Leggere questa guida ti costerà esattamente 0, ed invece comprare una console e pagare tutti i costi maggiorati di tutti gli strumenti che ti serviranno, a confronto, potrebbe facilmente superare i 2000€ in pochi anni (senza considerare che le console offrono un'esperienza di gioco considerevolmente inferiore)! Sii onesto, che danno potrebbe mai farti leggere questo? Salvalo tra i segnalibri, leggilo a fondo, controlla tutte le fonti, condividilo con i tuoi amici, e divertiti!

In generale, perché dovrei scegliere un PC al posto di una console, cosa potrebbe offrirmi in più?

I PC sono macchine formidabili per il gaming, per il lavoro e per l'intrattenimento per molte ragioni. Ciò include, ma non si limita, alle seguenti ragioni:

  • Il PC gaming nella sua interezza è molto più economico del console gaming [1][2]
  • Hardware per PC equivalente quello di una console è più economico (stesse prestazioni per meno soldi, più prestazioni per gli stessi soldi, o prestazioni di molto maggiori per pochi soldi in più). [1]
  • I PC hanno la libertà di essere aggiornati quando TU lo vuoi, non quando Sony e Microsoft lo decidono al posto tuo.
  • I PC funzionano alla perfezione con TV e monitor, ed è addirittura possibile usarne più di uno.
  • I PC possono far partire qualunque gioco per le vecchie console, attraverso gli emulatori, a dettagli grafici maggiori, con qualunque controller tu voglia usare e gratis. [1]
  • I PC possono usare qualunque controller mai esistito con pochissime eccezioni, quelli moderni addirittura (PS3/PS4/X360/XO) funzionano senza neanche aver bisogno di un adattatore USB. [1]
  • I giochi per PC offrono un'immagine più definita grazie alla risoluzione nativa, i giochi per console non permettono di cambiare la risoluzione per adattarsi adeguatamente al display come i giochi per PC.
  • I servizi di gioco e quelli "social" sui PC sono completamente gratuiti, persino con la possibilità di giocare online (Steam, Galaxy, Desura, Mumble, etc.)
  • I servizi di gioco su PC offrono più funzionalità di quelli a pagamento su console.
  • I PC hanno migliore supporto multiplayer (LAN, 16x multiplayer locale sulla stessa macchina con softXpand)
  • Usando una scheda grafica (GPU) economica rende 60 frame per secondo (FPS) durante i gameplay su giochi usciti recentemente. Le console raggiungono a malapena i 30 FPS la maggior parte delle volte.
  • Non solo i PC possono essere usati per educazione, intrattenimento, gaming e creazione di contenuti...sono i migliori in tutte queste cose.
  • Più veloci ed economici di PS4 o Xbox One anche per 400$
  • Più giochi esclusivi rispetto a quelli delle console di corrente generazione messi insieme.
  • Più esclusive con voti più alti.
  • Mod e migliorie gratis per i giochi.
  • Più giochi, libreria molto più vasta.
  • Più giochi esclusivi.
  • Scena dello sviluppo indipendente in buona salute.
  • Tantissimi giochi gratuiti.
  • Giochi abandonware gratis.
  • Possono emulare la maggior parte dei giochi per console attraverso emulatori gratuiti
  • Hardware sempre più economico man mano che le nuove schede grafiche vengono rilasciate.
  • Modalità "Big Picture" per il gioco da divano.
  • Più facile da riparare ed altamente modulare.
  • Compatibilità hardware in avanti o indietro nel tempo di circa 2 anni.
  • Nessuna penalità per le riparazioni.
  • Può essere potenziato se il possessore lo desidera.
  • Più facile da potenziare.
  • Migliore qualità-prezzo rispetto alle console.
  • Numero di frame al secondo più alto (framerate più fluidi)
  • Risoluzioni più alte (native sul tuo display, incredibilmente nitide). Le console si sforzano anche a 700-900p!
  • Dettagli grafici più alti (luci, texture, fogliame, particellari, ombre, tempo atmosferico)
  • Probabilmente avrai già un qualche tipo di PC comunque, perchè non renderlo una macchina da gaming con un piccolo sforzo? Questo fattore da solo rende il tuo PC più economico di qualsiasi console.

Il Personal Computer è una piattaforma costantemente in evoluzione. Cresce in potenza, possibilità e valore ogni singolo anno; oltre ad essere libera dal controllo esclusivo di qualunque azienda, che è il motivo per cui la maggior parte di questi vantaggi esistono. Invece di essere controllata da una singola compagnia, il controllo e l'influenza nello sviluppo dei PC appartengono a tutte nella stessa misura. Addirittura voi, i consumatori, avete la piena libertà di creare o vendere software, hardware e giochi per PC. Viene costantemente aggiornato da compagnie in competizione ed individui di ogni tipo, e tutti cercano di offrire a voi (ed ai potenziali sviluppatori futuri) la migliore esperienza possibile. Basta che continui a leggere!

"Cosa ti importa di a cosa giocano gli altri e su quale piattaforma?"

Ottima domanda. Noi (i PC gamer) adoriamo il gaming e l'industria dei videogiochi con un'enorme passione. Sfortunatamente per l'industria, le console moderne la stanno riducendo al nulla. No, non vogliamo dire che ogni casa costruttrice di console è responsabile di questo, e non vogliamo neanche dire che coloro che sono responsabili lo fanno tutto il tempo, ma lo stanno comunque danneggiando.

Al giorno d'oggi, il mercato delle console non serve più a soddisfare i giocatori e gli sviluppatori; serve a creare un monopolio per attrarre clientela con la forza e sottrarre denaro agli sviluppatori al punto di togliergli il potere di creare un gioco di qualità su una piattaforma concorrente (quindi, pessimi port). Si tratta di corromperli se non riescono ad attrarli tramite il marketshare (esclusività a pagamento). Si tratta di fare qualunque cosa per costringere più franchise possibili sotto la tua piattaforma così da non lasciarne altri alla concorrenza, il che ti porta ad avere una più grande fetta di mercato (e di conseguenza, più potere). Si sono focalizzati così tanto nell'annientare la concorrenza che non hanno più soldi per produrre un gioco soddisfacente per i consumatori. Tu, come giocatore, dovresti sentirti oltraggiato per quello che stanno facendo a te ed ai tuoi giochi preferiti. Se capisci questo e continui a difendere quello che fanno semplicemente per lealtà al marchio, dovresti seriamente riconsiderare le tue ragioni. Le console portano via MOLTO più di quello che creano, e questa è l'unica giustificazione di cui chiunque dovrebbe aver bisogno quando si cerca di trovare una migliore alternativa.

Le console danneggiano tutti i seguenti: i PC gamer, i console gamer, ed i creatori di giochi.

Le console aiutano tutti i seguenti: I costruttori che le hanno create e le commerciano fieramente, gli sviluppatori comprati dalle case produttrici di console e i "giornalisti" che stanno dalla loro parte. Così è.

A confronto: I PC aiutano tutti i seguenti:

  • Costruttori di componenti (Asus, AMD, Gigabyte, XFX, EVGA, Intel, Seagate, etc.)
  • Compagnie produttrici di software (Unity Technologies, Adobe, Mozilla, CD Projekt Red, Google, Dropbox, etc.)
  • Creatori di giochi (Blizzard, Gearbox Software, Crytek, Valve, CD Projekt Red, id Software, Rockstar, Devolver Digital, etc.)
  • PC gamer
  • Console gamer (dando alle console uno standard a cui aspirare, sfortunatamente c'è solo la pubblicità per giustificare il loro raschiare il fondo del barile)

ed infine, i PC danneggiano tutti i seguenti:

  • I margini di profitto delle case produttrici di console
  • Gli sviluppatori che hanno ceduto i loro diritti o le loro intere esistenze ai produttori di console
  • I "Giornalisti" che si affidano al pro-console e alla strategia FUD anti-PC per guadagnarsi lo stipendio [1]

Una truffa ben organizzata e sistematica che sta arrecando danni a tutti, incluso te. Le console non sono più una cosa "interessante ed innovativa" che gli sviluppatori scelgono intenzionalmente a seconda della compatibilità con la loro visione artistica (come lo erano negli anni 80-90, prima della 'nuova era' della computer grafica). Sono diventate qualcosa con cui gli sviluppatori devono fare i conti ed adeguare i loro giochi riducendone la portata per renderli compatibili con queste (perché o sono affiliati con Sony o Microsoft, o non hanno altra scelta), qualcosa che i giocatori devono comprare (a causa dell'inganno della pubblicità e delle esclusive pagate/forzate), e a cui i PC gamer devono adeguarsi (poichè talmente tante persone sono state fregate nel comprarle che gli sviluppatori danno la priorità a quel mercato più grande ma con meno possibilità in senso di hardware). Sony e poi Microsoft sono entrate nel territorio dei PC gamer quando hanno attaccato i nostri giochi, i nostri sviluppatori e la nostra industria. Le case produttrici di console non sono tue amiche. Sono composte da associazioni che non sanno nulla di videogiochi e non vedono altro che il portafogli quando guardano ai videogiocatori. Non gli importa nulla di darci hardware decente, bei giochi o belle esperienze. A loro importa solo di FARE LORO il mercato e di bloccare quante più persone possibile nel loro meccanismo mortale e diranno qualsiasi bugia per fare si che gli sfortunati che ci cascano combattano per loro (conoscono la psicologia, e sanno di avere il potere di indurre le persone a difenderli). Quindi, se ti importa dell'industria dei videogiochi e del suo sviluppo, capisci questo: stanno mungendo l'industria e mettendo il loro "denaro sporco" in un posto che non porta alcun beneficio a te o all'industria stessa. Un mondo dove i videogiochi non devono essere limitati dalle console sarebbe stupendo. La prossima volta che vedi quacuno argomentare contro le console, solo ricordati questo prima di confrontarti con loro: Sony e Microsoft hano iniziato lo scontro, non noi.

"Le console della generazione corrente sono accettabili o rilevanti per le esperienze che le vecchie console ci hanno dato."

Gli argomenti che giustificano le console odierne per qualcosa in cui le vecchie console hanno avuto successo è la definizione precisa di come un argumentum ad antiquitatem NON va usato. Sony e Microsoft stanno cavalcando il successo delle precedenti console per far risultare le nuove rilevanti, e nel fare ciò avranno sempre un qualche margine di successo. Fare appello alle emozioni o alla nostalgia è e sempre sarà una formidabile arma di marketing. Non lasciare che funzioni su di te. Alla fine, puoi giocare a tutti i giochi delle tue vecchie console attraverso gli emulatori sul tuo PC. In ogni caso, torniamo ai discorsi seri!

"Il PC gaming è molto più costoso del console gaming, no?"

Chiunque ti abbia detto una cosa del genere era completamente disinformato o stava mentendo intenzionalmente. La risposta è no, per niente. Specialmente se conti di ottenere le performance di una console! Ci sono già schede grafiche da 120$ sul mercato che battono di Xbox One e PS4 per framerate, risoluzione, dettaglio, valore e consumo di energia. Il console gaming non è proprio economico, tra l'altro. Tantissime persone credono che ci sia bisogno di 750-1000€ per avere un computer in grado di gestire i giochi alla perfezione. Questo semplicemente non è vero! Queste informazioni errate sono da attribuire principalmente a masse disinformate e rumorose, ed alla disponibilità (ed hype generale) dell'hardware da PC costoso che vediamo pubblicizzare molto spesso. Si vede di più perchè è pubblicizzato di più. Ma perchè lo è? Perchè le aziende che lo producono guadagnano di più dal vendere quello invece che le loro offerte economiche o di medio livello. Le componenti medie/economiche sono quelle a cui dovresti mirare; non a quelle da più di 2000€ da fissati. Non viviamo più negli anni '90. Le componenti per PC non sono mai state economiche come lo sono oggi! Quando guardi alle misere opzioni di sostituzione e miglioramento hardware che le console offrono, potrai sempre trovare un'alternativa migliore e più economica per il tuo PC. Infatti puoi assemblare il tuo PC proprio adesso e sarà capace di superare le console "next-gen" per lo stesso prezzo. Dopo tutto, le console "next-gen" non sono altro che PC annacquati e depotenziati con sistemi operativi vergognosi. E se il tuo obiettivo è di ottenere 30 frames al secondo a 720p, risparmierai addirittura un bel po' di soldi . Infatti se tu non lo sapessi, è persino difficile al giorno d'oggi trovare una scheda grafica di livello così infimo da garantire qualità così basse. Se vuoi avere una grafica al pari di una console, ti basta tagliare il budget per la scheda grafica di metà. Puoi guardare la spiegazione e la build di TekSyndicate o quest'altra un po' più rozza per ulteriori informazioni. Se stai cercando parti ancora più economiche di quelle mostrate nei video, Logical Increments (selezionate Italia) e /r/BuildaPCSales sono ottime alternative per trovare componenti a prezzi più bassi. La prossima volta che qualcuno ti ricorda che "non c'è solo la grafica", tu ricordagli che è ancora più fortunato, perchè questo significa che spenderà ancora di meno per la scheda grafica che ritiene adeguata.

Qui viene mostrata un esempio molto semplificato di PC da gaming moderno:

Componente Articolo Prezzo
CPU da gaming moderno Athlon X4 o Intel i3 90€
Scheda grafica moderna che oblitera PS4 e Xbox One NVidia GeForce 750 100€
Scheda madre Scheda madre di alta qualità che permetta l'installazione di una delle CPU 60€
Memoria RAM 4GB di DDR3, 1333 o 1600 40€
Archiviazione Hard Drive (HDD) o Solid State Drive (SSD) più veloce, 1TB(HDD) or 128GB(SSD) 60€
Case Qualunque ti piaccia e in cui entrino queste componenti (di tipo MicroATX) 40€
Alimentatore Uno qualunque con abbastanza potenza, ~400W 40€
Totale
Somma dei prezzi stimati ~450€

Benefici immediati: Nessuna tassa per il gioco online, centinaia di giochi free-to-play, emulatori gratuiti, giochi abandonware gratuiti, giochi molto più economici grazie a Steam, GOG e Humble Bundle, possibilità di riutilizzare le vecchie periferiche (controller, mouse, tastiere), nessuna necessità di aggiornare la build finchè non ci saranno problemi nel giocare a 30 frame al secondo con i dettagli grafici bassi.

Ottimizzazione: Con il tempo che avanza, le console non diventano più forti ed i PC non diventano più deboli

Alcune persone affermano che le console migliorano con il tempo grazie alla "ottimizzazione" e i PC invece diventano più lenti ed hanno bisogno di essere aggiornati spesso per tenere il passo con queste cosiddette "ottimizzazioni". Non è vero! Si, c'è un miglioramento nella familiarità degli sviluppatori con l'hardware e l'SDK dopo il lancio di una console (specialmente con Xbox 360 e PS3), ma non per così a lungo. Queste "ottimizzazioni" non sono neanche un'esclusiva delle console! Le stesse ottimizzazioni vengono operate sui PC quando vengono effettuate grandi revisioni all'hardware. La causa principale di questa idea malata di "ottimizzazione delle console" (oltre che le sezioni dei commenti su YouTube) è da attribuire soprattutto allo stato dell'hardware di Xbox 360 e PS3 al loro lancio. Quando queste due console furono rilasciate, avevano delle combinazioni completamente nuove di hadrware a cui l'industria non era assolutamente abituata. L' Xbox One e la PS4 semplicemente non avranno la stessa curva di miglioramento delle precedenti poiché entrambe le nuove console usano dei processori x-86 (che sono in uso anche sui PC!). Per quanto riguarda la seconda parte dell'argomentazione, la perdita di valore nell'hardware per PC (se confrontata con quella delle console) non si verifica in modo più rapido. Proviamo ad analizzare questo punto: prima di tutto, la 360 e la PS3 erano vendute in perdita al loro lancio. Ma i tempi sono cambiati! La Xbox One e la PS4 sono vendute entrambe con un guadagno anche solo dopo il primo acquisto gioco/abbonamento online (anche a 400€/500€). In secondo luogo, la performance per euro delle schede grafiche (GPU) per PC è ora molto migliore di come lo era a quei tempi. Anche prendendo questo fattore in considerazione, una GPU nel 2006 (al lancio di Xbox 360 e PS3) di valore simile al prezzo di quelle console è ancora molto valida al giorno d'oggi. La migliore GPU per dimostrare questo esempio è la serie 8800 di NVidia. Non solo ricevono aggiornamenti driver ancora oggi, ma anche supporto dagli sviluppatori di giochi.

Oltre al maggior valore, il PC ha anche un limite superiore di prestazioni e qualità

Se sei il tipo di persona che vuole avere il massimo e comprare un setup da migliaia di dollari con molteplici monitor e schede video, sei libero di farlo. Gli sviluppatori di giochi sanno che una piccola frazione del mercato dei giochi per PC lo fa, e così aggiungono l'opzione di avere grafica più intensa, per assicurarsi che l'hardware extra non venga sprecato. Molte persone pensano che, semplicemente perché questa opzione esiste, sia assolutamente necessario comprare l'ultima grandiosa scheda grafica 'RadForce MegaGigaJiggaFlexx 95-billion Elite Zombie Slayer Edition' per soddisfare i requisiti di grafica con un framerate, o 'FPS' decente. La grafica a livello massimo/ultra non è generalmente creata pensando alla maggioranza. Anche ad impostazioni medio/basse, potrai avere risoluzione più elevata, framerate più alto, illuminazione migliore, textures a più alta definizione e scene più dettagliate rispetto ad una console di prezzo paragonabile. Il punto della faccenda è che le compagnie sia di hardware che di software sanno esattamente che tipo di hardware grafico comprerà il loro cliente medio, e costruiscono quindi hardware e giochi di conseguenza. Non sono qui per sviluppare giochi così intensivi da impedirti di giocarli, e chiunque te lo dica non ti sta dicendo tutta la verità. Gli sviluppatori di giochi vogliono vendere, e se il loro gioco funziona solo alla suddetta minoranza di appassionati di PC, avranno anche vendite di minoranza. Sono quasi solo le mod grafiche a portare il costo della GPU minima necessaria per giocare a un migliaio di dollari o più.

Battlefield 3 giocato su monitor multipli usando EyeFinity. Qui un video (2012).

Ottieni più funzionalità online senza pagare nulla di un utente pagante su console

Steam è una piattaforma di gioco molto ben integrata. Per esempio: puoi scambiare coupon, giochi, oggetti e carte con un'altro utente Steam dal programma stesso (non c'è bisogno di essere in gioco ed incontrarlo). Puoi vedere a che giochi stanno giocando i tuoi amici in tempo reale ed entrare nello stesso server con un solo click (e vice versa puoi invitare loro nel tuo). Puoi commerciare nel Mercato della Community senza dover mai rincorrere qualcuno che abbia o voglia certi beni. Steam ha anche un negozio software integrato, un negozio per sviluppatori, Workshop (per accedere alle mod più facilmente), Greenlight, e la modalità Big Picture per i giocatori da divano. Steam sincronizzerà automaticamente anche tutti i tuoi salvataggi e le impostazioni sulla Steam Cloud. Inoltre, il tuo pannello Steam mentre stai giocando è molto utile. Ti permette di chattare, commerciare, andare su internet per vedere guide e come se non bastasse, tiene il conto dei tuoi progressi, ed altro ancora.

I giochi per PC costano così poco che permetterebbero anche ad un PC di fascia alta di essere più economico di una console nel giro di un solo anno

Durante tutto l'anno, i giochi per PC sono venduti con sconti estremi grazie a Good Old Games, Humble Bundle e i saldi di Steam. Persino giochi nuovi che devono essere ancora rilasciati possono avere sconti di preordine o comunque scendere al di sotto del prezzo di lancio tradizionale dei giochi per console, circa 70€. Ci sono anche dei pacchi di giochi ordinati per serie o per "studio" che ti permettono di risparmiare intorno a 25-50%. D'estate e d'inverno è quando gli sconti di Steam si fanno più interessanti, con singoli titoli che possono essere scontati anche del 75% contando anche le offerte che si aggiungono allo sconto già operato da Valve. Si, può capitare che tu ottenga un gioco che non vuoi in uno di questi pacchetti, ma provare a vederlo come uno svantaggio è abbastanza difficile. I giochi saranno tuoi per sempre, e c'è sempre una buona probabilità che qualcuno voglia prenderli da te per provarli anche se tu non vuoi. Nel giro di 3-4 anni, alcuni hanno risparmiato più di 3000$ usando Steam. Tutti questi sconti, e gli sviluppatori guadagnano comunque di più su PC.

Il PC è equipaggiato meglio delle console per il gioco online

Questo accade perchè i PC hanno processori più potenti e network più veloci (come anche dei network modulari, puoi aggiungere una scheda ethernet più veloce da 10-gigabit se ne vuoi una). Quindi (puoi scegliere di avere) più nemici, più giocatori, più azione, comunicazione più veloce e trasmissione più chiara, minore latenza di gioca e molto altro ancora. Sviluppatori e hobbisti che "hostano" server hanno fatto progressi enormi negli ultimi anni su PC; alcuni PC server possono supportare fino a 10,000 giocatori in un singolo match di sparatutto! Immagina l'intensità di 10,000 giocatori a confronto con i miseri match a 64 giocatori (che anche le ultime e più potenti console hanno problemi a raggiungere in ogni caso).

I giochi per PC possono essere moddati. Quelli per console (logicamente e legalmente) non possono

Hai mai finito un gioco e provato quella sensazione di depressione quando l'ultimo filmato si conclude e vieni rimandato al menù principale e la musica ricomincia? Probabilmente. Fortunatamente per i PC gamer ci sono una miriade di mod disponibili per i giochi che possono essere installate facilmente. Alcune mod possono cambiare la logica delle missioni, aggiungere mappe o personaggi, migliorare enormemente la qualità grafica, introdurre nuove modalità di gioco, e persino creare nuovi giochi da zero. Le console semplicemente non possono farlo. Il modo più "facile" per giocare ad un gioco moddato su console sarebbe comprare e masterizzare un disco con l'immagine del gioco moddata e modificare il tuo firmware per far sì che la accetti, rendendo il gioco online impossibile e nel peggiore dei casi causando anche problemi legali. Per fortuna, la Wii è una delle poche console che permettono il modding (non tutte le console sono da buttare quando si parla di mod!). Senza considerare che il supporto per le mod è tremendamente utile per sviluppatori, giochi e giocatori. Possiamo aggiungere che grazie alle community di modding, i giochi per PC invecchiano al contrario. Nel senso che diventano sempre migliori con il passare del tempo. Guarda qualche immagine di GTA IV a Gennaio del 2014 se non ci credi.

Che generosi! Le console non cancellano nemmeno i tuoi salvataggi se li paghi per una mod che dovrebbe essere gratis.

Non devi assemblare un PC per ottenere la piena esperienza del PC gaming

Prima di tutto, è sconsigliato comprare un desktop "da gaming". Sarà molto costoso (Alienware) o molto meno potente di quello che dovrebbe essere per quanto hai pagato (Pre-assemblati, iMac). La maggior parte delle volte sono configurati con processori i7 non necessari e una scheda grafica schifosa da 50€, i giochi non gireranno bene. Seconda cosa, potrai mettere tutti i tuoi nuovi componenti in qualunque PC desktop di taglia medio-grande. Finchè hai un PC relativamente decente e ci aggiungi una buona scheda grafica da circa 100€, sarà possibile giocare i titoli moderni decentemente. In ogni caso, assemblarlo è sempre la scelta migliore perchè durerà molto di più e offrirà più personalizzazione.

Se proprio non vuoi assemblarne uno (che è strano, perchè anche un bambino di 5 anni può assemblare un PC di questi tempi), il mio consiglio è di comprare un desktop decente di taglia normale non da gaming, comprare una scheda grafica, ed inserirla nel PC da solo. Non è più difficile di cambiare hard disk ad una console. Quando la scheda è montata, basta installare i driver dal sito AMD o nVidia e i tuoi giochi saranno pronti.

Assemblare un PC non richiede una laurea

Come costruire una casa con i Lego. Basta guardare dei tutorial e consultarci, /r/BuildAPC, o /r/BuildAPCForMe. Scegliere i tuoi componenti ed assemblare la tua build è anche divertente. Ci sono tantissimi video su YouTube che possono aiutare. Assicurati di informarti sui chip Intel Ivy Bridge o Haswell se non vuoi fare i conti con i problemi di calore. Infine, dai un'occhiata alle nostra pagina di build ed incomincia a leggere! Davvero, l'unica cosa che ti serve è una presa e sei pronto a maneggiare le parti (con cura!).

Mac OSX e Linux possono essere installati e configurati per girare su portatili o PC

Un PC specificatamente pensato per ospitare un sistema operativo Mac OSX è comunemente chiamato "Hackintosh". Dato che Apple è passata ai processori Intel nel 2005, gli utenti sono stati capaci di installare e fare in modo da accettare OSX su molti PC (presumendo che tu stia usando hardware compatibile con OSX). Richiede comunque un'ora o due di impegno, ma il risparmio di scegliere questa soluzione rispetto a comprare un Mac vale sicuramente la pena. I nostri amici a /r/Hackintosh offrono un sacco di aiuti ed informazioni sull'argomento, fategli una visita!

Ovviamente, se Mac OSX non ti piace, c'è sempre Linux. Glorioso, bello, stabile, gratuito e personalizzabile. Tra i più comuni "sapori" di Linux ci sono Ubuntu, Mint, Debian, ElementaryOS, e tantissimi altri.

La realtà virtuale è guidata dai PC

Se vuoi goderti il gaming in realtà virtuale (ed altre forme di intrattenimento, il PC è una piattaforma aperta agli sviluppi quindi il cielo è il limite) nella sua forma più coinvolgente, avrai bisogno di un PC. Alta risoluzione e framerate consistenti sono assolutamente essenziali per i visori VR (come l'Oculus Rift) per un'immersione adeguata e soddisfacente. L'industria che detiene il primato nella Realtà Virtuale l'ha detto: le console next-gen sono veramente troppo deboli per sopportare ciò che pianificano di ottenere. Alcune persone non vogliono usare la VR per controllare i loro giochi, ed altri non la vogliono usare neanche per visualizzarli, ed è perfettamente normale. I visori per la Realtà Virtuale non sono stati pensati per rimpiazzare il gioco da PC desktop nè quello da salotto, sono solo un'alternativa creativa per i giochi ed i generi che meglio la supportano. Se non vuoi usare questi dispositivi non significa che non dovresti comprare un PC, significa invece che la somma da spendere sarà significativamente inferiore!

La rivoluzione degli E-Sport è guidata dai PC

In questo ambito c'è stata un'inaspettata esplosione di popolarità verso i PC negli ultimi anni. Le console non possono neanche lontanamente competere, come questo video dimostra in qualche modo...

"Mi hanno detto che i PC possono avere problemi di compatibilità"

Gli sviluppatori di videogiochi aderiscono a degli standard popolari quando creano i loro giochi. Gli sviluppatori di Hardware aderiscono a degli standard popolari quando creano i loro componenti. Non agire in questo modo darebbe loro una pessima reputazione e molto probabilmente anche la bancarotta. Per questo motivi i PC oggi non hanno i problemi di compatibilità che avevano ai tempi di DOS. A quei tempi, non c'erano standard a cui riferirsi, e c'erano migliaia di possibili combinazioni di componenti. Quasi nessun gioco funzionava con tutte le tracce audio, alcuni avevano problemi con il video ed altri ancora con i metodi di input. La prossima volta che vedi qualcuno lamentarsi del fatto che il PC gaming sia fastidioso perchè odiano 'controllare di avere abbastanza video RAM' o 'doversi assicurare di avere un processore abbastanza potente' o 'vedere se i driver di suono sono aggiornati', tu dagli un pugno e fagli leggere questo. Gli sviluppatori di giochi per PC li creano per essere compatibili con la porzione più ampia possibile di configurazioni! Di tutti quelli che sono d'accordo su questo punto, ti aspetteresti di annoverare i console gamer che vedono le loro console tra le configurazioni più basse. Ma a quanto pare non è così, perchè in tanti diffondono disinformazione per spaventare le persone e dissuaderle dal passare al PC.

Il PC è molto meglio se vuoi condividere le tue esperienze di gioco

Streaming, video editing, chat in-game, chat vocali (Mumble o TeamSpeak), video chiamate (Skype o Google Hangouts), inviti ai giochi e tutto il resto...sono già inclusi. In particolare, FRAPS, Movie Maker, Twitch.tv e Sony Vegas sono scelte popolari tra i giocatori. Nessun bisogno di hardware personalizzato e costoso per modificare i video, basta installare il programma, avviarlo e premere "record". Va bene per tutto, ed a qualità molto più alta di quella delle console. Infatti, la maggior parte delle demo e di pubblicità usano i PC per mostrare le "riprese di gioco" e vendere le loro console e giochi a causa della maggiore versatilità.

Per l'intrattenimento in famiglia, un PC è meglio di una console

Al contrario di come le pubblicità vogliono farti credere i PC sono una scelta molto più intelligente per coloro che vogliono un dispositivo capace di intrattenere persone di tutte le età. Può essere collegato a più di un display, terminalizzato tramite softXpand, accedere a qualunque servizio di streaming, usato per i compiti a casa, per i web games, per la comunicazione, operato dal divano, in remoto, e persino per emulare i titoli per console con qualunque controller tu preferisca. Se puoi immaginarlo, significa che qualcuno ha scritto un'applicazione per renderlo attuabile sul tuo PC. In aggiunta a tutto ciò, il PC ha delle funzioni di parental control molto funzionali; puoi aggiungere queste funzioni agli account, ai browser ed a specifiche applicazioni. Le console d'altro canto, non offrono quasi nulla a confronto.

Il PC è meglio di una console per il consumo di media

Le uniche ragioni per cui Sony e Microsoft stavolta stanno pubblicizzando più il consumo di media che i giochi è per quanto stanno indietro ai PC, e perchè sono in realtà migliori stazioni per la riproduzione di musica e video di quanto non lo siano per i giochi. Dicono di avere accesso disponibile a tutto, ma non è vero. Metà dei servizi di streaming su internet usano HTML5 o Flash. Anche provare ad accedervi con i sistemi operativi appena fuzionanti di PS4 e Xbox One richiederà una qualche iscrizione prima. Senza considerare che il PC ha accesso gratuito ad internet e presenta numerose e migliori alternative all'obsoleto da tempo Internet Explorer (che la Xbox ti costringe ad usare!)

Il PC è molto più adatto alla socialità di una console

Più giocatori per server, più giochi "ottimizzati per LAN" come GMod, più modalità di gioco e perfetta compatibilità tra diverse "generazioni" e forme di PC. Guarda la guida alle LAN Party di /r/PCMasterRace per più informazioni sulla LAN. I PC hanno anche la possibilità di usare servizi di comunicazione audio e video come Steam, Skype, TeamSpeak ed altri ancora.

I giochi per PC supportano il multiplayer offline

Sebbene le console siano sempre state la migliore piattaforma ad offrire il migliore supporto per il multiplayer locale, ciò sta cambiando. Con l'attenzione che i PC stanno ricevendo negli ultimi anni, sono stati rilasciati diversi giochi che supportano completamente le modalità split-screen ed "hotseat" (quasi tutti supportano anche i controller). Alcuni supportano addirittura 6 giocatori contemporaneamente! Ovviamente, anche i giochi senza supporto per il multiplayer locale possono essere giocati sullo stesso PC...fino a 16, infatti. Come SoftXpand, c'è anche questo, che permette agli schermi di essere "divisi" su un secondo display! Borderlands 2 è uno dei giochi che supporta il multiplayer locale...anche usando un solo account Steam.

I PC possono avere molte forme e dimensioni

I PC possono essere costruiti per essere piccoli o grandi. Possono essere quadrati, circolari, piatti, alti, come ti pare. Tu decidi quale forma si adatta meglio ai tuoi desideri, sia che tu stia comprando o assemblando. Entrambe le opzioni offrono una quantità incalcolabile di alternative. Puoi avere un PC che usi meno energia di una console, puoi avere un PC che sia più silenzioso di una console, ed è bello che le console facciano il loro lavoro in questi ambiti, ma il PC ha la corona in ognuno di questi.

Un Personal Computer può essere scalato dalle tasse, mentre una console da gioco non può

Se riesci a provare che viene usato per lavorare, puoi scalarlo dalle tasse. Anche se monta una Titan. Come abbiamo visto negli anni passati, possedere una scheda video non significa che devi solo giocarci. Il software per la produttività sta ottenendo sempre più supporto da OpenCL e le altre caratteristiche per il lavoro sulla grafica e se il tuo software di lavoro può usufruirne, il governo non può dirti che non puoi anche giocarci.

L'occhio umano può vedere ben oltre le misere cifre di 30 o 60 frame al secondo

Al contrario di come le orde di persone senza educazione che cercano di difendere le console pensano, puoi vedere la differenza tra 30 e 60 FPS. Ci sono molte fonti di confusione. La prima tra queste è YouTube. Si, YouTube. Tantissime persone usano YouTube per confrontare tra 30 e più di 60 FPS. Pessima idea! YouTube limita gli FPS ad un massimo di 30!. Prima di farlo, assicurati che il video che stai guardando è compatibile con i 60 FPS in quanto è stato recentemente cambiato il limite massimo. La seconda fonte di confusione è a volte l'hardware individuale. Questo però non ha a che fare con il dibattito 30/60FPS, ma si può considerare quando si parla di framerate più alti di 60. Sia l'Europa che gli Stati Uniti tendono ad aderire ad un limite massimo di 50/60 FPS (all'interno dei display 'premium' che puoi comprare). Questo spiegherebbe perchè non riesci a vedere la differenza tra 60fps e framerate più alti, perchè il display (che può essere una TV o qualcos'altro) che si sta usando aggiorna l'immagine solo 60 volte al secondo (60Hz). L'ultima fonte di confusione è la questione del se l'occhio umano può distinguere i singoli frame piuttosto che vederli in sequenza. La risposta è no, non possono...e questo è il punto! Si può, comunque, vedere un miglioramento nella fluidità quando gli Hz (Hertz/rateo di aggiornamento/FPS) del tuo sistema e del tuo diplay aumentano. Qui c'è una dimostrazione in browser della differenza tra 30 e 60 se ancora non ci credi, e un'altra con immagini di gioco.

Tra l'altro, anche la posizione che sosterrebbe che i circa 24 FPS offrono una "migliore esperienza cinematica" è completamente campata in aria. L'industria filmografica adottò questo standard perchè negli anni '30, framerate più alti avrebbero consumato troppa pellicola e risultava difficile sincronizzare l'audio con framerate più bassi. I giochi non hanno bisogno di limiti di framerate perchè le immagini vengono generate al momento, riprodotte sullo shcermo ed infine cancellate dalla memoria temporanea per fare posto alla prossima.

Tutti i framerate più bassi di 46fps possono stancare l'occhio umano

La maggior parte dei titoli per console hanno i 30fps come obiettivo (a 1080p) ed occasionalmente un più fluido 60 (ma a risoluzioni più basse, di solito 720p). A causa delle severe limitazioni dell'hardware di PS4 e Xbox One, quasi nessun titolo è capace di ottenere sia 1080p che 60fps. Lo stesso Thomas Edison ha scoperto che qualunque numero al di sotto dei 46fps può stancare l'occhio umano, e la fatica aumenta all'abbassarsi del numero di frame. Questo era ai giorni delle pellicole per i film, quindi il limite è più basso al giorno d'oggi, ma l'occhio umano può stancarsi ed esiste un metodo per evitarlo.

L'occhio umano non può vedere la differenza tra 60 FOV(Campo Visivo) e 90 FOV

Fa sempre ridere che alcuni provino a sostenere una cosa simile, ma a volte succede. Il problema con tantissimi giochi per console è che gli sviluppatori devono restringere il campo visivo per ridurre lo stress sull'hardware più debole delle console. Per darti una dimostrazione di quello che ti stai perdendo, guarda quest'immagine. Sebbene alcuni titoli abbiano lo stesso campo visivo per tutte le piattaforme, quelli con una grafica un po' più pesante (come Battlefield 4, Skyrim, etc) spesso avranno questa riduzione nella versione per console. E la parte migliore è che se lo preferisci o hai davvero bisogno di un campo visivo più ristretto anche per ragioni mediche, la versione PC ti offrirà sempre un "FOV slider" o un'altro metodo per cambiare questa opzione nel modo che più ti piace. La PCGamingWiki è una risorsa inestimabile di informazioni su come aggiustare tutte le opzioni disponibili sui vari giochi (tra cui il campo visivo, risoluzione e altro).

Studi accademici hanno provato che framerate più alti incrementano le abilità di un giocatore

Una ricerca dell'Università del Massachusetts ha determinato attraverso l'osservazione che la differenza non è solo notevole, ma addirittura che l'abilità aumenta logaritmicamente fino ai 60fps (logaritmicamente significa che gli aumenti maggiori si raggiungono prima e poi iniziano a ridursi, qui un semplice esempio). Hanno anche dimostrato che la performance diventa sempre peggiore quanto più il framerate scende al di sotto di 30, e dato che quasi tutti i titoli "next-gen" hanno raggiunto anche i 10-20fps nelle scene più pesanti, si tratta di una scoperta importante. Sfortunatamente, non esistono test con framerate più alti di 60, quindi possiamo intelligentemente teorizzare (ma non provare scientificamente) che ciò si applica anche ai suddetti.

Quando il tuo PC inizia a perdere il suo potere dopo 3 o 4 anni, l'overclocking può farlo tornare in pista

Affrontiamo i fatti. I PC non sono console; si evolvono ogni anno e gli sviluppatori creano i loro giochi alzando gli standard sempre di più. Se ti stancherai di giocare a dettagli medi e bassi invece dei tradizionali alti o "ultra", l'overclocking potrebbe essere la risposta. L'overclocking è quella pratica (gratuita) con la quale puoi spingere i tuoi componenti oltre il limite di fabbrica e non è assolutamente pericoloso quanto sembra. Gli incrementi di qualità possono variare, ma quando i tuoi componenti sono al di fuori del periodo di garanzia non devi più preoccuparti di renderla inutilizzabile. Ovviamente, puoi sempre comprare delle componenti più veloci e potenti, ma grazie all'overclocking potresti non averne bisogno...almeno per un altro anno più o meno.

Puoi condividere i tuoi giochi Steam con altri

Al contrario della credenza comune, i tuoi giochi Steam non sono bloccati sul tuo account. "STeam Family Sharing" ti permette di prestare istantaneamente i giochi digitali di cui sei in possesso ad un altro utente Steam. Anche se si tratta di qualcuno dall'altra parte del paese...o del mondo! Al contrario dei mezzi fisici, l'utente in questione non potrà rubare, perdere o danneggiare il tuo gioco in nessun modo. L'unica scocciatura è che dovrai scaricare i giochi con il tuo account sul loro PC prima.

I giochi comprati sul PC sono tuoi per sempre

Hai venduto il tuo PC o sei passato ad uno nuovo? Nessun problema. Basta entrare nel tuo account Steam, GOG o Desura e ri-scaricare i giochi sul nuovo computer. Nessun bisogno di inserire CD o ri-acquistare una chiave online come dovresti fare su una console. E per di più non c'è un limite sul numero di download. La velocità con cui scarichi i tuoi giochi è veloce quanto lo è la tua connessione, quindi è possibile riavere i tuoi giochi in questione di minuti.

I PC sono migliori delle console, sul divano, sulla TV e nel salotto.

Basta connettere il tuo PC alla TV usando la porta HDMI. I controller sono un ottimo complemento, specialmente su PC dato che potrai usare qualunque controller vorrai (addirittura una varietà di questi contemporaneamente!). Comunque, combinazioni di mouse e tastiera sono facili da installare quanto i controller se hai un mobile adeguato che supporti tutto. Qui c'è un video di BlackBusterCritic che spiega come sia facile e che combatte la disinformazione in questo ambito. Un altro fattore importante da considerare èla risoluzione. Le TV di oggi sono a 1080p o più alto, a volte anche 4K (4 volte più pixel di 1080p)! Le console più famose hanno problemi a mantenere risoluzioni a 900p, figuriamoci 1080p...usare un PC con queste TV piuttosto che una debole console ti assicurerà di raggiungere il livello di dettaglio per cui la tua TV è stata progettata, non quello a cui la tua console lo farà scendere. Qualunque risoluzione diversa da quella nativa del display si vedrà sfocata rispetto a quella per cui era stata programmata, e lo noterai abbastanza velocemente quando collegherai il PC alla tua TV.

PC gaming da divano usando una tastiera e un mouse. Immagine cortesia di Steiger Dynamics
Qualunque PC con Steam (portatile, fisso, etc) può eseguire la modalità Big Picture.

I PC sono capaci di molto più che giocare, come creare contenuti

Pensala di più nell'ottica di 'quanto sto risparmiando?' più che 'quanto sto spendendo?'. Un PC può fare tantissime cose, al giorno d'oggi è veramente assurdo. Considerando tutto, puoi comunque avere un PC allo stesso prezzo di una console se ti interessa così tanto l'uguaglianza del prezzo. Se sei già un creatore di contenuti con una macchina potente, congratulazioni!

Puoi mettere i soldi che devi usare per comprare una console a disposizione per il PC che già hai

Perchè non potenziare il PC che hai già invece di comprare una inutile console? Pensa che è già assemblato! Basta aggiungere una scheda grafica!

Sia la PS4 che la Xbox One sono meno potenti dei PC da gaming di fascia media

Le console moderne come la PS4 e la Xbox One usano un AMD A10 potenziato, che è un precessore di fascia media economico. Quando la Xbox 360 e la PS3 uscirono, le cose erano diverse. La Xbox 360 e la PS3 erano davvero competitive con PC dello stesso prezzo, ed erano vendute in perdita, anche costando intorno ai 700 euro. Adesso le console vengono vendute a 400€-500€ e fanno grandi profitti solamente sull'hardware (e se non proprio immediatamente, dopo l'acquisto del primo gioco e il primo abbonamento ai servizi online), eppure continuano ad alzare i prezzi per l'accesso online o per servizi speciali e di conseguenza hanno guadagni sempre migliori ad ogni gioco venduto. I prezzi dell'ultima generazione non sono neanche adattati all'inflazione! Dovrebbe dirti qualcosa riguardo l'innovazione delle console quando devi fare riferimento all'inflazione per fare un paragone tra generazioni, o no?

Il console gaming è stato (una volta) molto meglio di quello che i PC potevano offrire

Non proveremo a nascondere la verità su questo punto. Anzi, faremo il contrario. Si, ad un certo punto le console avevano migliori capacità grafiche dei PC. Fin dal boom in popolarità dell'Apple II e del Commodore 64, i PC erano poco più che processori di testo. Ma poi arrivò il 1985. Le console hanno continuato ad essere popolari durante gli anni ma il loro tempo è passato da molto. Gli unici vantaggi delle console (sin dagli anni '80) sono il market share, alti profitti per le compagnie che le costruiscono, giochi costosi ed esclusive. La seconda di queste è in effetti una cosa difficile da supportare essendo un utente console ("hey, guarda quanto ho speso per questo gioco!"). Al giorno d'oggi, i giochi non sono esclusivi solo perchè la piattaforma è l'unica che li supporta; i giochi sono esclusivi perchè Microsoft e Sony usano i loro soldi per influenzare gli sviluppatori senza lavoro. Specialmente Microsoft. Guarda, tu che hai una PS4. Microsoft ti ama così tanto che ha dovuto pagare il suo stesso studio per non far uscire il gioco finito sulla tua console. Non pensi anche tu che sia molto divertente il mondo dei monopolii su console?!

I PC possono essere legalmente smontati per manutenzione, pulizia e potenziamenti

Siamo onesti, se il tuo dispositivo conta su ventole o ha prese d'aria, è destinato ad attrarre polvere e a diventare molto caldo a volte. Se all'interno ci sono anche schede con circuiti, potrebbe avere problemi con elettricità o gestione energetica. Non importa chi ha costruito i componenti o da dove vengono. Nessun dispositivo elettronico è indistruttibile. Fortunatamente per te, puoi fare le cose da te se/quando il tuo PC avrà qualche problema con qualche componente. Ma le console non sono così versatili. Se la pulisci da te, la garanzia è vanificata. Se un componente si rompe, devi portare l'intera console in assistenza ed aspettare che ti venga mandata indietro. A volte puoi addirittura continuare ad usare il tuo PC mentre attendi che il componente di sostituzione venga installato! Cose come schede RAM, dischi fissi e schede grafiche sono ottimi esempi. Fatti un PC e non dovrai preoccuparti di vanificare la garanzia a meno che tu non stia fisicamente violando l'accordo di garanzia per il componente. La manutenzione è proibita su Xbox più che sulle altre comunque.

Garanzia intatta o macchina funzionante? Non è un PC, devi decidere.
Quello che succede se provi a riparare qualcosa che hai comprato.

Le componenti PC hanno garanzie più lunghe e le stesse sono riferite al singolo componente, non al dispositivo intero!

Ogni singolo componente che vedi online ha una polizza di garanzia direttamente dalla compagnia che lo produce. Molte di queste (come la RAM Patriot) hanno addirittura garanzie a vita. Una volta che ricevi il componente per il tuo PC, vedrai che una copia della garanzia (insieme alle istruzioni) è inclusa. Se il componente ha un malfunzionamento nel tempo della garanzia (di solito 1-3 anni) la compagnia ti manderà un rimpiazzo funzionante. A confronto, con le console invece è richiesto l'invio dell'intero dispositivo...a volte dopo che hai pagato dei soldi per la garanzia! Smontarla e mandare in assistenza il pezzo non funzionate non sarebbe solo difficile perchè la garanzia sarebbe vanificata all'istante su tutta la console, ma anche perchè il componente è completamente inutile al di fuori del dispositivo (per il garante, non solo non c'è l'obbligo di onorare la garanzia ma non capirebbero nemmeno che il componente appartiene alla loro console).

Nella foto: PS4 & Xbox One, due garanzie vanificate, e componenti da fondo del barile. [1] [2]

Puoi avere qualità ottime nella comunicazione vocale gratuitamente se usi un PC

Con le console, Steam, Skype, cellulari etc., i dati vocali vengono passati ad un server e successivamente recapitati al destinatario. Mumble è diverso, va direttamente da punto A a punto B, il che significa minore latenza e minore disturbo (sempre che sia tu l'host del server Mumble). Su PC hai l'opzione di hostare un server Mumble (o TeamSpeak). Mumble è gratis e open source e a te (l'host del server) di impostare un limite di banda a tuo piacimento. Sia il server che il client (il programma con cui controlli tutto) sono molto leggeri, ma se pensi che non sia una buona idea fare l'host, puoi sempre affittarne uno. TeamSpeak è un'altra opzione valida, ma Mumble è open source e praticamente identico. Come host puoi decidere quante stanze sono disponibili nel server, il numero massimo di utenti e molto altro. Solo assicurati di (?) se hosti un server Mumble (Murmur)...e puoi anche entrare nel nostro!

Mumble in azione, connesso ad un server vocale pubblico con molti canali disponibili.

Tutte le piattaforme hanno le loro esclusive ma il PC ne ha di gran lunga di più di tutte le altre

Tantissime persone provano a giustificare le console usando la carta delle "esclusive". Quello che non sanno però è che questa carta è interamente a danno delle console. Per avere tutte le "esclusive" di cui parlano tanto (spesso si citano giochi come "The Last of Us", "Legend of Zelda", e RYSE anche se quest'ultimo è uscito anche per PC dopo che Xbox One ha quasi fatto andare in bancarotta Crytek), dovrebbero comprare ogni singola console a cui ognuno di quei giochi appartiene, il che porterebbe il prezzo di questa mossa geniale oltre i 1000€. Anche con un PC da appena 500€ sarà più potente di ogni console e avrà l'intera libreria dei giochi per PC, anche i più pesanti. Il PC ha più esclusive per una semplice ragione, a causa del mercato competitivo e aperto dei giochi per PC, gli sviluppatori indipendenti tendono a gravitare intorno a questa piattaforma. Le compagnie di console sono generalmente ostili verso gli sviluppatori "indie" e non è nemmeno lontanamente paragonabile il numero di quelli che riescono ad apparire sul mercato delle console. Con compagnie come GOG, Steam, siti di torrent (No, davvero! È capitato che degli sviluppatori indipendenti usassero Pirate Bay per distribuire i loro prodotti) e soprattutto Desura, gli sviluppatori raggiungono milioni di giocatori senza spendere un centesimo. Per giocare a tutte le esclusive per console, avresti bisogno di comprare tutte le console in ogni caso (si, il riferimento non è tanto a "esclusive PlayStation" o "esclusive Xbox", quanto a "esclusive console")...il che porta il costo al di sopra di quello di un PC. Senza pensare che le console sono responsabili di aver creato il problema delle esclusive, nella speranza che tu come consumatore li premi entrando nel loro ecosistema canceroso. Nel caso in cui devi scegliere fra tanti, scegli il migliore: il PC!

Qui una lista dei giochi per PC. [Qui] invece, una lista di giochi disponibili solo su PC. Queste sono le liste di giochi di PS1, PS2, PS3, PS4, Xbox, Xbox 360, e XBox One. Il PC non sembra più tanto male, vero?

Puoi usare qualsiasi controller sul PC, non un singolo modello come sulle console.

Prima di tutto, mouse e tastiera è il miglior metodo di input possibile in termini di accuratezza. I PC hanno così tanti metodi di input che è impossibile contarli: puoi usare il Leap Motion, controller per PS3, Xbox 360, SNES, NES, Nintendo64, volanti, joystick, davvero quello che ti pare. I controller per console sono i #2 su PC per preferenza dei giocatori, infatti alcuni giochi (come Super Meat Boy) possono essere più facili con un controller. Puoi ovviamente inserire un [controller per console](liiiiiiiiiiiiiiink) nel tuo PC ed essere pronto a giocare, è richiesto solo un minimo di configurazione se non funziona perfettamente a primo colpo, ma è un caso raro; inoltre sono particolarmente adatti per gli emulatori. Non è bello avere libertà di scelta?

Dispositivi popolari su PC per giochi ed emulatori.

Il PC è il re dell'eredità videoludica e del supporto per software

Grazie agli emulatori, ed alla potenza dei PC moderni, puoi far partire qualunque gioco o applicazione. Leggi la nostra guida all'emulazione! Il tuo PC può eseguire giochi per DOS, Mac OS, Commodore 64, NES, SNES, Nintendo 64, PS1, PS2, tutte le versioni di Windows e qualunque altra cosa ti venga in mente. Gli emulatori sono famosi anche per le opzioni di configurazione disponibili (incluso il supporto per tutti i controller) e per le opzioni grafiche che di solito offrono prestazioni addirittura migliori della versione originale. giochi ed applicazioni per i sistemi operativi più vecchi (1990+) avranno bisogno di una macchina virtuale o di DOSBox. I giochi per console vecchie invece avranno bisogno di un emulatore, la maggior parte dei quali è gratuita e open source. Guarda questo video (da 6:00 a 7:40) di TekSyndicate per una spiegazione più dettagiata (purtroppo in inglese). E sono in pieno sviluppo anche emulatori per Xbox 360 e per PS3.

Puoi trasformare un singolo PC in molti terminalizzandolo

Ancor prima che inizi a leggere, ecco un diagramma di come appare. Ci sono software che hanno la funzione di aggiungere un [terminale](LINK TRADOTTO) al tuo PC e rendere disponibile un secondo monitor, un secondo set di mouse e tastiera e così via. Puoi dividere un PC fino a 6 volte. SoftXPand è l'unico software che può fare una cosa simile su Windows, ma su Linux c'è multiseat.

Sei sessioni in contemporanea sullo stesso PC di fascia media.

Con una capture card, puoi estrarre file video da un altro computer o da una console e mandarli ad un display o ad una finestra sul tuo PC principale

I PC sono capaci di tante cose e ti risparmiano un sacco di soldi. Uno dei metodi più popolari tra i PC gamer di accedere alle loro console senza comprare un altro monitor è quello di passare il video al PC e usare un monitor per il computer. È più efficiente nella gestione degli spazi, nel costo e nel risparmio energetico.

Un PC può mettere a disposizione la sua potenza per il bene dell'umanità...o del tuo portafogli

Seti@Home, Folding@Home, World Community Grid, e molte altre, sono una frazione delle opzioni che hai a disposizione come possessore di un PC. Tutto quello che devi fare è installare il loro client, premere "Start" e rilassarti. Quando il tuo PC non è in uso, metterà a disposizione una piccola parte della sua potenza (idle) per piccoli carichi di lavoro e contribuire così a progetti molto grandi. Potresti aiutare la ricerca contro il cancro, trovare vita extraterrestre, assistere nella ricerca sulle droghe e tantissime altre cose. Controlla la nostra pagina wiki sul folding se ti interessa! Questa stessa porzione di potenza può essere usata per il mining di Bitcoin/Litecoin/Dogecoin, guadagnando grandi somme in alcuni casi.

Il PC gaming è forte, sta crescendo e di certo non è destinato a sparire

Per quelli di voi che hanno paura di fare la scelta sbagliata e pensano che non ci sia futuro, vi assicuro che non c'è da preoccuparsi. Il PC è stabile, remunerativo e sta crescendo (in alcuni settori) come porzione di mercato ogni anno. Non solo cresce in tutto il mondo, ma le uniche aree dove deve ancora ottenere il primato per il gaming sono Canada, USA e Messico. Se il problema è scegliere la piattaforma più affidabile nel futuro non hai alternative che il PC! La disinformazione che vuole far apparire il PC come "morente" è generalmente diffusa da persone arrabbiate che vorrebbero tutti sulla piattaforma che loro hanno scelto come migliore (e probabilmente perchè ne erano già intrappolati a loro volta). Gli sviluppatori (le persone che fanno i giochi che dovrebbero farti scegliere quale piattaforma è migliore) preferiscono il PC, perchè non perdono metà dei loro profitti nella costruzione delle copie fisiche e in tasse esorbitanti. Infine e cosa più importante, i giocatori stanno lasciando le console e tornando al PC. Questo perchè il PC è più economico, più aperto, più personalizzabile, più facile da riparare e ha molte più possibilità.

Le console non sono più leader per innovazione nell'industria videoludica

Quando SNES/N64/PSX sono uscite, erano altri tempi. Ora potrebbe sembrare che le console sono da ringraziare per la fedeltà grafica che raggiungono ogni otto anni, ma non è così. La ragione per cui il gaming sta facendo passi in avanti ogni volta che una nuova console viene lanciata è perchè le console sono ciò che lo sta tenendo indietro. Basta fare due conti: il 70% dell'utenza a cui gli sviluppatori mirano deve per forza avere contenuti giocabili sull'hardware della console che invecchia. Questo significa che c'è bisogno di fare in modo che i giochi funzionino su quelle macchine, con o senza le caratteristiche e le funzioni desiserate. Molte delle idee che dovrebbero essere nei giochi spesso vengono eliminate semplicemente perchè altrimenti le console non riuscirebbero a farli partire. Il risultato è che gli sviluppatori sono costretti a vendere un prodotto mutilato. Ovviamente i giocatori su PC avranno una versione migliore dello stesso gioco, ma non sarà mai come l'idea originale prevedeva. In rari casi il port per PC è terribile...questo perchè gli sviluppatori non sono capaci di organizzarsi e spendere abbastanza tempo e denaro nella versione per PC. C'è una linea che bisogna disegnare da qualche parte tra le possibilità di un PC e quelle di una console per ogni sviluppatore. Un esempio particolarmente calzante è quello di Crysis, un gioco che fu lanciato su console dopo quattro anni rispetto al PC. Ci sono state occasioni in cui si è reso necessario rilavorare un intero gioco (graficamente) per fare in modo che la versione per PC soddisfacesse la visione dell'autore, ma anche questo è un caso raro. Quindi...meno persone comprano le console, meno è la forza che Sony, Microsoft e le altre compagnie esercitano sull'industria videoludica. Di contro, più persone ci sono su PC e più probabilità ci sono che gli sviluppatori costruiscano il loro gioco nella migliore versione possibile. Se ti interessa che i giochi abbiano spazio per crescere, prendi un PC.

Le compagnie hardware e gli sviluppatori guadagnano di più su PC che su console

Sacrosanto. Anche considerando il prezzo pieno su console, gli sviluppatori guadagnano di più vendendo i loro giochi su Steam al 75% di sconto. Perchè? Perchè sviluppare su PC non ha tasse di royalty su ogni vendita, nessuna tassa sugli strumenti di sviluppo, nessuna tassa per la sottomissione e nessun costo di manifattura, di spedizione o di stoccaggio del prodotto finito. I tuoi soldi vanno direttamente in mano allo sviluppatore e il gioco direttamente sul tuo PC. Anche i costruttori di componenti fanno affari molto migliori su PC, dato che non contano su qualche contratto di eventuale-profitto-per-volume a lunghissimo termine con Sony o Microsoft. Se ci tieni a risparmiare i tuoi soldi, prendi un PC. Ancora una volta le console esistono solo per tirare via i soldi agli sviluppatori, alle compagnie hardware e ai giocatori. Chiaro come il sole: Sony e Microsoft non hanno nessun altro interesse che i soldi. Se davvero gli fosse importato di migliorare lo stato del gaming, perchè stanno togliendo a ogni altra entità coinvolta gli strumenti per sostenersi? Seriamente, per l'amore dei videogiochi, prendi un PC.

La vendita di giochi usati è molto più dannosa all'industria di pirateria e saldi

Stando a Lionhead Studios, questo è vero. Almeno per loro. Ha senso che questo abbia effetto su tutti gli sviluppatori per console però. Questo non sarà un problema per molto a lungo comunque, dato che l'industria a supporto delle console continua progressivamente a porre restrizioni sui giochi usati e arriveremo al punto dove un disco sarà più una prova d'acquisto che un gioco.

Questa non è una mossa rivolta a colpire la pirateria, perchè la pirateria rimane un problema...comunque non è solo su PC. Anzi, tutte le piattaforme ne soffrono, addirittura gli smartphone! Basta ricordare che se stai per attaccare la pirateria in nome degli svilupatori, dovresti trattare le vendite dell'usato allo stesso modo (questo se l'intento è quello di aiutare gli sviluppatori, perchè fin troppo spesso è solo un tentativo di giustificare un attacco ai PC).

La pirateria è un problema più grande su console di quanto non lo sia su PC

Questa è pesante. Ci sono un sacco di informazioni sbagliate che girano, spesso qualcosa del tipo "su PC è tutto piratato"/"su PC questo gioco non esce perchè se lo scaricherebbero tutti senza pagarlo"/"la versione per PC fa schifo perchè sono tutti pirati". La realtà però dice una cosa diversa, infatti come scoperto da questa ricerca di Intel, la maggior parte della pirateria oggi è su console! Il calo mastodontico nella pirateria su PC è da attribuire a metodi di distribuzione facili, economici o addirittura gratuiti come Good Old Games e Steam. Stando alla ricerca di Intel, sono solo quelli conosciuti per applicare DRM o gelosi dei profitti di Valve (Ubisoft, EA) a dire che la pirateria è un grande problema...

La maggior parte delle immagini e dei gameplay di giochi "next-gen" in realtà vengono dai PC

Vedi l'immagine qui sotto? Quello è il team Microsoft Xbox ad una convention che dimostra usando un PC quanto "buona" sia la Xbox One! Se lo stesso team Xbox non è capace di dimostrarti che il PC è superiore, niente potrà. Se capisci che tutti i giochi per console sono sviluppati su PC e poi compressi per le console, è naturale che usino il materiale migliore che possono per provare a venderti il loro prodotto. Sony e Microsoft sanno bene che la realtà è lontana dall'essere bella, quindi tirano fuori immagini e video da un PC molto potente invece che dalla loro console. Pensano che te ne scorderai appena dopo aver comprato il loro prodotto in qualche modo. Non gli importa di darti qualcosa di veramente bello, semplicemente si aspettano che te ne scordi dopo avergli dato 500€ per tutto il necessario. La domanda è, glielo lascerai fare?

Non ci credi? Chiedi al team Xbox qual'è la piattaforma migliore.(Lo fanno sempre) (Sony non è innocente)

I consolari non sono il nemico comune. Le console lo sono.

Sony e Microsoft ti propinano un sistema inferiore, te lo fanno pagare a peso d'oro, ti lasciano con un pezzo d'antiquariato tecnologico per 8 anni prima di lasciarti comprare di nuovo i loro ridicoli miglioramenti. Vendendoti i loro sistemi, ti chiudono nel loro ecosistema dove tutto costa più di quello che vale mentre tu finanzi il loro circolo vizioso. Quando inizi a considerare le strategie di mercato di queste compagnie inizierai a vedere il loro avido approfittarsi dei consumatori più ingenui. Stanno tenendo in ostaggio i tuoi giochi preferiti nella loro gabbia perchè sanno che gli darai ancora soldi. Se ognuno comprasse un PC e iniziasse a manifestare il disgusto per queste pratiche, gli sviluppatori non si convincerebbero così facilmente a supportare le console "next-gen". Fai un favore a te stesso ed all'industria e compra un PC. I PC sono ancora così forti e popolari proprio perchè sono una piattaforma eccellente e nessuno ci sta guadagnando sopra. Nessuno sta facendo affari con compagnie di patatine e di bevande gassate per avere i loro loghi da stampare. Nessuno sta organizzando 'stand PC' ai festival di gaming. Il PC esiste e sopravvive solo perchè è glorious. Xbox e PlayStation esistono ancora perchè assumono gli sviluppatori per lavorare solo con loro (facendosi anche guerra tra di loro), e forzano gli utenti a pagare una 'bolletta' per giocarci. Il PC è aperto, personalizzabile, economico e potente. I tuoi più grandi interessi sono sempre a portata di mano, e non importa quanto arroganti possano sembrare alcuni giocatori da PC quando parlano negativamente delle console. Per chiunque si sia offeso, mi dispiace davvero...ma se ti sei offeso dopo aver letto questa guida probabilmente non avevi alcuna intenzione di dare alcuna possibilità al PC dall'inizio. Solo ricorda: il PC gaming è superiore al console gaming, ma i giocatori non sono superiori l'uno all'altro, sono solo persone con gradi variabili di conoscenza. Combatti la disinformazione, opponiti alla falsa pubblicità e resisti al monopolio anti-gamer delle console. Lunga vita alla libertà, ai giochi accessibili e integri, e lunga vita alla Glorious PC Gaming Master Race!


E così, il corpo della guida è completato!


Più informazioni su Wikipedia

Nota del traduttore

Sono contento che tu sia arrivato fin qui e spero che ti sia piaciuto quello che hai letto. Io ho solo tradotto la guida e ho fatto del mio meglio, avrai notato che alcune parole sono comunque in inglese, sono quelle che ho considerato "intraducibili" sia per mancanza di corrispondenza, che per la scarsa resa nella nostra lingua. Probabilmente sono l'unico in grado di rispondere alle tue domande in Italiano, ma non avere paura e contattami pure, cercherò di rispondere a tutti i tuoi dubbi ed alle parti che non ti sono chiare, puoi trovarmi su Reddit come /u/taiottavios o su altri network come Twitter; ancora una volta, se non sei ancora convinto e vuoi parlarne con una persona vera non temo il confronto, comunicare è la parola d'ordine al giorno d'oggi! Mi dispiace che molti dei link e gran parte del subreddit sono ancora in inglese e farò tutto il possibile per tradurre la maggior parte possibile di materiale, ma chiedo anche il tuo impegno nell'imparare l'inglese per quanto ti sia possibile, il futuro si muove con noi ed è impossibile restare tagliati fuori dalla discussione internazionale per incompatibilità di lingua, un semplice appello personale per chi è stato così gentile da leggere fin qui. :)

Nota dell'autore

Ciao, lettore! Spero ti sia piaciuta questa guida, c'è voluto tanto tempo per metterla insieme. Se ti è piaciuta, ti chiedo solo di fare passaprola. Mi fa stare male l'idea che ci sono persone che hanno PC adatti a fare quello che viene detto, ma che non hanno idea di poter attuare metà di quanto è possibile. Ed è anche peggio sapere che tanti altri sono stati indotti a comprare una console e a pagare un abbonamento mensile o annuale quando bastavano 100$ per trasformare il loro 'PC di casa' in una macchina superiore a qualsiasi console. Il mio obiettivo non è quello di ottenere soldi, karma o altro. Ho solo voluto creare un'area dove condividere le mie conoscenze con più persone possibile e penso di averla trovata qui su /r/PCMasterRace. Il più grande guadagno (per me) è sapere che qualcuno è stato convinto a fare un migliore acquisto grazie a questa guida. Grazie per aver letto, e se ti è davvero piaciuto o hai qualche domanda, per favore contattami con un messaggio privato e fammi sapere! Contattami per lasciare un feedback.

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Basta copiare ed incollare /r/pcmasterrace/wiki/guide-italian ovunque su Reddit (o https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/wiki/guide-italian fuori da Reddit) e il testo linkerà automaticamente a questa pagina!

Responsi dei lettori

"Questa è veramente una bella guida comunque. Ottimo lavoro." - Admin di Reddit /u/Ocrasorm

"Hey, ho appena finito di leggere la parte 'perchè un PC' che hai scritto su pc masterrace. Eccellente, eccellente lettura. Ti ringrazio davvero tanto per averla scritta.[...] Un aspetto che sono davvero felice di aver ritrovato è il mio amore per i PC ed il PC gaming. Li ho abbandonati per 9 anni. Ho difeso le console con tutte le stupide argomentazioni che hai inserito nell'articolo. [...] Ora che ho la capacità mentale di immergermi nell'immensità di personalizzazione che i PC possono offrirmi, sono tornati ad essere una delle mie cose preferite di nuovo. I PC risolvono praticamente qualunque problema i console gamer (come me) avevano." - /u/spiralings

"Ho letto tutta la guida che hai scritto su /r/pcmasterrace ed è stato davvero stupendo. Sono stato su console per anni e ho davvero voluto entrare nel mondo dei PC ma avevo paura dei prezzi. La sezione che hai messo insieme sui costi dei vari assemblati mi ha stupito per quanto sia facile effettivamente cambiare piattaforma. Purtroppo sono bloccato con l'Xbox One per il prossimo futuro ma grazie per la guida e spero di poter entrare nella Master Race presto." - /u/BarneyStinsbro

"L'ho stampata (semplificata, con URL) e portata ai ragazzi che avevano l'Xbox One ad un LAN party. A quello successivo (dopo 6 mesi) nessuno di loro aveva più una Xbox One." - Anonimo

"Volevo slo dirti grazie per aver scritto questa pagina davvero utile![...] Mi sono sentito davvero fuori dal giro e non sapevo dove informarmi ma per fortuna in qualche modo sono finito sulla tua pagina e l'ho letta.[...] Questa agina mi ha fatto capire che il PC gaming è proprio la risposta che cercavo!" - /u/thebravelittletoker

"Stavo già iniziando a capire quanto i PC siano meglio delle console, ma la tua guida ha aumentato la mia conoscenza della pcmasterrace di dieci volte. Intendo condividerla con i miei amici che possiedono una console, anche se già usano un PC. Questa guida è stata davvero impressionante. Grazie." - /u/Catabung

"Ho avuto molta difficolta nel convincere i miei amici a cambiare piattaforma e ad unirsi a me su PC. Uno di loro aveva già preordinato una PS4 e gli altri volevano l'Xbox. Sono arrivato qui da una catena di commenti che alla fine linkava questa pagina (non sono sicuro quale fosse il subreddit che li ospitava) e ho impiegato una nottata a leggerla. Sono stato davvero soddisfatto dalle fonti e dai link, e lo sono stati anche i miei tre amici (quando gliel'ho mostrata la notte successiva). Uno ha cancellato il preordine della PS4 e un po' di saldi Steam dopo, adesso abbiamo semi-popolarità nel mondo dello streaming grazie al nostro assortimento di PC. Spero che i link non spariscano mai!" - /u/masXXi

"Hey, volevo solo dirti ottimo lavoro con la guida. Ero indeciso se prendere una console next-gen o un buon PC da gaming, ma tu mi hai sicuramente convinto." - /u/harryisonfire

"Questa guida mi ha onestamente convinto ad assemblare un PC da gaming, piuttosto che comprare una PS4/XB1. Probabilmente è roba vecchia, però dannazione. Non riesco a pensare di essere in disaccordo con nessuno dei punti menzionati in questo sito." - Cocopups0

"Bella lettura, molto ben pensata e facile da seguire!" - /u/_edge_case

"Sono stato un console e PC gamer per tutta la vita ma non ho mai accettato il fatto che i PC sono significativamente migliori delle console finchè non ho letto la tua spiegazione dettagliata e fantastica sul subreddit PC Master Race." - /u/chaltak

"La tua guida mi ha mostrato la luce. Se anche la scorsa generazione non era così buona, la next-gen fa davvero schifo. Pensavo di comprare una Wii-U il prossimo mese, e una PS4 dopo. Invece, prenderò i soldi che avevo messo da parte e potenzierò il mio PC." - /u/Bleachi

"Vorrei complimentarmi con te per aver scritto una spiegazione così dettagliata. Tutti i problemi che avrei potuto avere [...] tutti risolti in questa guida. Grazie davvero. Stai facendo il lavoro di GabeN, figliolo. Non fermarti." - /u/exploitativity

"Devo dire grazie a questo subreddit per aiutare la mia transizione da console a PC. Sebbene possiedo una console (PS4), penso che il PC sarà SEMPRE migliore per tutti i motivi che hai detto." - /u/Illage2

"Questa è la migliore guida che abbia mai visto, ed è davvero dettagliata e completa." - /u/x_x_x_x_x

Altre citazioni

"Il console gaming è come comprare un pezzo del PC che già hai così da poter accedere ai giochi che gli sono stati sottratti." -Anonimo

"Il progetto per una console comincia con un PC e poi sottrae." -Anonimo

"Il problema dei costruttori di console e degli sviluppatori moderni è questo: invece di vedere il punto di arrivo di quanto il gaming può essere bello, fluido e dettagliato, loro impostano il punto di arrivo diverse miglia indietro e si fermano dove sono, insultando enormemente il duro lavoro che le case di hardware e software hanno fatto per raggiungere degli obiettivi più grandi prima di loro. La parte più triste è che un sacco di persone cascano nelle bugie del marketing e preferiscono lamentarsi invece che dare credito ai necessari vincitori della corsa: la gente che sceglie il PC." -Anonimo

"Passare da next-gen a PC è un passo avanti ancora più grande che passare da generazione scorsa a next-gen" -Anonimo

"Com'è possibile che l'eccitazione per un solo gioco pubblicizato dalle montagne di lattine di Mountain Dew è abbastanza per sviare qualcuno da un sistema ad un altro che abbia 100 e più giochi non pubblicizzati con punteggio di MetaCritic più alto?" -Anonimo

Traduzioni in altre lingue

Ho avuto richieste ed offerte di traduzione. Lo dirò qui una volta per tutte: si per favore! Se vuoi tradurre questa guida sono disponibile al 100%. Grazie davvero tanto per offrirti tradurre questo in una lingua diversa. Basta visitare /r/PCMasterGuide e lascia un post!

Traduzioni

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Somma media risparmiata su hardware e giochi: 300$

Somma totale risparmiata su hardware e giochi: 393.600$

Da fare

  • Migliorare l'accessibilità per i lettori creando un migliore sommario co pochi punti-chiave, linkati alle sezioni. -EmArPopo
  • Combinare tutta la questione TV/divano/controller in una sola e in modo migliore - Tizaki
  • Implementare una sezione intera sugli emulatori con una bella immagine e link -Tizaki
  • Aggiungere nuove immagini, idealmente una per sezione -Tizaki
  • Controllare tutte le sezioni per accertare i fatti

Contattami per qualunque consiglio!

Ringraziamenti Speciali

/u/JoffreyTheUndead

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